密集的程度,让方羽都有种怪异的感觉。
如果这游戏是以前电脑游戏模式的话。
那么在刷屏般的系统提示跳出的瞬间,恐怕老旧电脑都要卡顿几秒后,才能结算出清算结果一样。
系统提示前后大概跳了七十多下的感觉。
一扫经验值。
【经验值:29/100。】
好吧,感觉好像也没那么多。
跳了那么多下,前后才拿了7点经验值。
虽是这么说,但其实方羽心里已经乐开了花。
因为……
方羽看向房间里的其他尸体。
这些尸体上的钻心妖密密麻麻的,数量不是几百就是几千,甚至还有几具尸体,有上万个血条在蠕动的感觉。
而相比之下,梅师姐尸体上剩余的那点钻心妖,数量是最少的。
就在方羽暗自高兴的时候……
嗡嗡嗡嗡!!
时柊梅旁边的一具尸体,忽然发出微妙的玲玲共振之音。
那具尸体内的钻心妖,像是得到了信号一样,齐齐活跃了起来。
密密麻麻的短小血条凝聚在一起动来动去,看的人头皮发麻。
好在方羽观察了下,把时柊梅尸体上的钻心妖捏爆后,能够发出的信号,只能影响到旁边这么一尸体而已,范围极其有限。
方羽若有所思。
也就是说,只要将范围合理控制。
将共振声音,控制在不被门外的林悟发现的程度。
自己就能闷声发大财,在这里狠狠刷一波经验值!
理清思路,方羽两眼放光。
共振这时已经停了,可谓来得快去得也快。
给梅师姐的尸体重新盖上白布后,方羽大步走向靠近墙壁的那几具尸体。
那几具尸体似乎送来的晚,体内的钻心妖数量还是相当客观的,表现也相对活跃些。
而且那个位置,距离大门最远,如果引发后果,无论声音还是共振,都是离大门距离最远的,将威胁降低到最低了。
到达墙边的位置后。
方羽选择,不是数千数量钻心妖的尸体。
而是只有目测大概只有几百钻心妖的尸体,进行操作。
这是稳妥起见。
一点点提升强度,测试钻心妖共振的范围,以及铃铃声的分贝。
掀开白布,对着那具尸体的胸口,手掌往下一压!
呲!
尸体胸口凹陷,‘-1’‘-1’的伤害冒出的同时,系统提示也刷屏般出现。
【系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验0.1!】
【系统提示:恭喜玩家击杀[钻心妖],获得经验0.1!】
【……】
一掌之下,三百多只钻心妖,顷刻间消亡无迹。
共振引发,方羽发现范围并算不大。
房间尸体都以差不多间隔排列摆放的。
所以这三百多只钻心妖,引发的也就是三四具尸体共振而已。
玲玲声倒是加强了一点点,但没到被门外的人发现的地步。
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