其实他的时间只比游戏玩家慢了一个多月。
这点时间放在其他游戏中会拉开很大的差距,在《大航海时代》却不太够。
作为主打真实和挑战的半魂系游戏。
一个月还没完全脱离新手区呢。
并且也不是每一个顶尖玩家都喜欢将经历公之于众。
玩家公会间也有争斗。
想要通过玩家间接达到全知全能几乎不可能,他也做不到将三大海域的所有人才一网打尽。
因此,只是从那些披露出来的剧情故事线中,择优选择了几名,自己策划了航行路线。
第一站,椰树岛!
白鸽海域、铁塔海域、荆棘海域,三大海域归属于【盐铁王国】统治之下。
其中又以白鸽海域最为安稳,连海洋都比较乖巧,风浪如少女般温情。
根据公布的论坛资料中。
椰树岛的剧情线来自一名lv.24级的玩家,勉强缀在第一梯队的末尾,他算是较晚离开初始岛的玩家。
与罗曼的速度吻合。
这里,有一名体魄类的天才。
信息不算详细,大致流程是为对方解决一个麻烦,似乎与椰树岛工厂的老板有关。
信息不够详细,也令罗曼很是烦恼。
他感觉自己或许想错了方向,收购论坛上公信力很强的账号固然是个方案,那边却迟迟没有回信。
还不如他自己开一個工作室,雇佣相关经验丰富的玩家,专门攻略《大航海时代》这个游戏。
由于其真实性,本身也算小爆款。
搬砖收益还是挺可观的,比如不管冒险团还是海盗团,两种路线的玩家,对基础材料都很缺乏。
这种打金环境,很适合工作室入驻。
或者说任何rpg类型的游戏,都有打金团生存的空间。
操控永不沉没号在一望无垠的大海上航行,海鸥时不时飞过,发出清脆的鸟鸣。
咸腥海风吹拂,他挺享受这个过程的。
设置好航线。
罗曼返回现实世界,在论坛上发布了工作室招募的帖子,联系论坛管理员,塞了点米,帖子很快就被安排在比较显眼的位置。
打金团容易消磨游戏的寿命,让氪金大佬体验一步登天的快感,破坏普通玩家的游戏体验。
原则上来说官方论坛不允许这种操作。
但是嘛,这逼游戏只有一条命。
死了就得重开,从财富满满一朝沦为白板新手,极大克制了金主的消费**。
在大海上航行,意外总是会朝玩家袭来,已有不少人不满这种机制,正在联合施压。
他估计游戏官方迟早会妥协,就算会有死亡惩罚,也不会像现阶段这样一撸到底。
据说已经有取消该机制的苗头了。
毕竟不是买断制的单机游戏,还是要考虑玩家的感受。
某个坚持融入魂系特色的开发者,已经被开除了~
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页