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第8章 装备升级

次日清晨,醒来的荣格看到自己的枕头上多了一些泪痕。

昨晚他的确做梦了,不过并不是去了另一个世界,而只是一个普通的梦,梦到了穿越前仍生活在地球的自己。

“看样子,我还哭了。”

荣格并不能回忆的清昨晚到底梦到了什么,不过隐约记得至少有梦到父母和一些朋友。

甩甩脑袋丢掉胡思乱想,荣格起床收拾起来。

这几天因为要时刻注意可瑞恩有没有来到附近求救,所以他不打算出门。

不过荣格计划着,等可瑞恩和男爵间的这件事结束,他就打算到有怪物出没的地方进行简单的狩猎。

因为它们掉落的物品天然就是为了供给玩家的,所以必定会有弹窗,而那些物品千奇百怪,具有的效果关键词也肯定多种多样。

自己的店铺短时间内想要大幅增加营业额,增加帕西点进帐,最适合的方法就是多制造附魔装备,而不是一味追求升级基材关键词或者工艺关键词。

因为一方面升级这两个关键词免不了要消耗店里很多装备,但是以后荣格除了营业时间,其他时间段并不打算一直窝在工坊里。这样的话店里的装备产量其实要比以前还低,再大量消耗起来,估计数量上就有些顶不住了。

另一方面,高品质装备的确价格更贵,但是邻近品质间的差价范围却并没有附魔与否那么大。

据荣格猜测,这个游戏世界的玩家也有等级的存在,而低品质装备要求的基础等级必然较低,就算有着额外效果的关键词,应该也不会提升其必要等级的需求。这就导致在品质大概相同的装备中,拥有附魔效果的装备往往能价格翻上数倍。

另外,就算品质高的装备往往都会自带一些效果关键词,

比如荣格通过系统强化出的精良品质或者基材关键词等级较高的装备,不过这些装备自带的额外关键词都是在同类装备上比较常见的,比如*耐用*、比如武器上面的*迅捷*、*厚重*,或者是护甲上面的*轻便*等。不过这些效果在玩家看来,实在是太过常见,就算是也有一些额外的属性提升,也往往不被认为是真正的附魔装备。

但自己通过系统赋予上去的可完全不一样,或者说,只要自己提取的关键词来源自跟武器装备不太相关的物品,那这个效果大概率就是相当罕见的,是会被玩家追捧而售出高额价格的。

“这么算来的话,我其实已经是一个能力不错的魔法工匠了。”

“这倒也挺有趣的,还没听过有哪个魔法工匠愿意在小镇子上开店的。”

“不过我应该也不会在半途镇待太久,小地方毕竟是小地方,一方面限制了店铺经营的上限,一方面也没多少秘密能够获取,这对我两条命运线的成长都不太友好。” 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共3页

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