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第214章 怎么应付苏鸣

解谜类的小支线玩法,又拼凑出一条文案的主线,交待出黑土的背景。

余家齐真的在模拟器上开始试玩一下前面两关的时候,就感觉到这个游戏世界的细腻了。

他不由得开口说道:“大圣,我有一个想法,我觉得这个游戏做成3D的,不像现在牺牲那么多画风上的写实性,应该更有味道!”

“……卧槽,卧龙,那是将来的计划好不好!”苏鸣不由得开口。

“哎,现在这样有点可惜了。”余家齐感慨了一下,“这个核心的装备系统,为什么都是冷兵器?而且每一关只有7支箭?为了加难度?”

苏鸣笑着七支箭的梗,这个只有他跟柳安知道,不过余家齐倒是说对了:“所以才设计了那么多环境交互啊,陷阱机关这些。”

“我觉得现在音效是个短板!”余家齐抬起了头,“地底废墟逃生,音效和bgm得更有感觉才好。要不要找个专门的团队外包?”

“……还没到这一步,如果你觉得这一块是短板,先梳理一个需求出来吧,我们现在顾不上。”

“好,我来想想!”

苏鸣看了余家齐的模样,对柳安露出一个夸赞的眼神。

画面的表现力,是她的原画提供的。

再经过苏晓倩更专业的一次优化,也许画风会是这款游戏的一个亮点。

想到这里,他就滑了一下椅子挨到柳安旁边,看着她的电脑:“石块素材画得怎么样了?等着这些素材做一个环境破坏的效果。”

在这么多人面前,柳安觉得他这样凑得很近有点不自在,低头不看他:“在画了在画了。”

“记得有那几种不同的光线效果。”

“知道知道……”

苏晓倩闻言说道:“别催啦,我关注着呢。”

柳安这才转头看了看苏鸣,然后指着他的桌面:“你的手机又亮了。”

苏鸣转头一看,是许一非。

他拿起电话:“喂?怎么了?”

“都打了两个电话了,这么忙?”

“……静音了,专心干活呢。”

许一非这才说:“都开始招3D美术了?”

“……有话快说,你有人推荐?”

“对啊,我们美术组有一个新来的毕业生,技术挺好的,就是脾气有点烈,今天刚跟主美吵了一架,准备离职。”

“……”苏鸣服了,“你觉得哥水平更高,驾驭得了性格很烈的个性员工?”

“说不定行啊!”许一非压低了声音,“关键漂亮!试一试嘛,这样我可以有一条线多跟她保持联系。”

“……”苏鸣更服了,“合着是因为这?”

“技术真不错!”

“我信你个鬼,你个骚小伙子坏得很!”苏鸣翻了个白眼,“挂了。” 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共4页

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