“其实现在很多知道内情的人都挺好奇,只是他们都不敢当着你的面问,秦爷,这有了实体之后的感觉到底是什么样的?”
在那仓库前,棒哥在看到这台特制的动力甲和旁边配备的各种夸张的武器后顿时就放下心来,但随后他就趁势问道:
“和您身为玩家时的感觉有什么不同吗?”
“没啥不同,毕竟玩家的灵能投影也是基于100%拟真制作的,最少在感官层面和之前一模一样,还有这个玩家界面也还存在,体感上就和玩游戏差不多。
非要说的话,没办法关闭痛觉和精神认知校正确实是个大问题。”
老秦给自己点了根烟,叹气说:
“没有了黑科技的心智过滤,我每次作战之后都得花一些时间来平复心情,最重要的是那些负面情绪的累积在平时还没啥,然而一旦直面混沌生物时就很要命了。
所以,最近我一直在苦修冥想,尝试用这种方式来净化心智。
不过我听说R-9基地那边正在进行特殊的器官强化试验,通过刺激混沌核产生心智约束,可以实现和游戏头盔的认知过滤相似的效果,但要做到那种程度就必须要求植入共生物和混沌核。
这两者植入的前提是你必须有实体。
我现在这个身体只是实验性质的,天生有基因缺陷所以没办法承受共生物那种独特器官。
因此在玩家之中普及这两样东西就要等到拿下生命温室再说了,但除去这些问题之后,拥有实体的感觉确实要比拟真的投影好一些。”
老头吐了口烟圈,想了想,总结了一下对棒哥说:
“我很难具体给你形容,都是些很微妙的个人感知,比如过于疲累就会头疼,剧烈运动后会肌肉酸痛这些人体该有的反馈细节,正是这些细节的结合让‘真与假’形成了强烈的对比。
如果要我给你一个结论的话,我会告诉你,拥有实体后的‘游戏体验’不如拟真时那么方便,但却更有‘挑战性’,而且更鲜活的情绪与世界的真实交互会让你真正意义上参与到这个世界的运转,而不是和玩家时期一样只是充当过客。
踏踏实实过日子的感觉和当冒险者的感觉当然不一样,尤其是在这个世界做梦时的感觉
最重要的是,因为实体让灵能积累的速度比以前快了好几倍,你看,我之前可是个纯战士,但现在也‘转职’成灵剑士了。”
秦爷抬起手指,打了个响指就有红色的灵能火光在指尖环绕跳动起来。
他摩擦着手指让火焰熄灭,对好奇的快乐棒说:
“玩家们区分灵能者级别主要看职业等级,但真实世界中的灵能师没那么鲜明的区分,按照目前特兰西亚对灵能者天赋和操纵能力的划分,玩家们不管灵能师等级多高都处于最低级的一级灵能者。
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