现在方墨只要想吃水果,就会去自家的树林里,用骨粉右键那些未成熟的果实,然后树上就会自动掉落一个成熟的果实。
值得一提的是,树上未成熟的果实并不会因此而消失……
起初方墨也挺困惑这一点的,不过想到这里是MC的世界,也就慢慢的释然了,毕竟这里的物理法则都跟现实截然不同呢。
在没有合成列表的情况下,方墨确实没办法研究像是无尽贪婪,又或者是工业时代这样的模组,不过他跟以前比还是进步了很多,他慢慢学会了不再暴躁,沉下心来一点一点的摸索,研究,至少匠魂这个模组已经被他几乎彻底研究通透了。
毕竟这模组自带了教程书,对新手还是非常友好的。
方墨制作了非常多的武器和工具。
之前在阿斯加德的时候,他在地下陵墓解锁了一个叫做统合匠艺的模组,配合上匠魂扩充,他现在的武器已经非常多了。
除了一些传统意义上的冷兵器之外,他甚至还在匠魂锻造台上发现了法杖,甚至是镭射枪之类的鬼东西。
只可惜镭射枪这玩意儿需要能源才能驱动,方墨研究了很久的科技类模组,但目前还是有些勉强的,而在不呼叫外援的情况下,他也只能试着以后能不能穿越到漫威之外的世界,然后看看那些新世界里有没有MC这款游戏了。
要是有的话,他就想办法摸出一个能查看合成表之类的模组。
值得一提的是,在匠魂所有的武器列表里面,方墨确实发现了几个让他非常感兴趣的东西。
分别是匕首,宽刃剑,还有西洋剑这三种。
首先是匕首这东西。
其实严格来讲,这东西是匠魂1里面的武器。
这东西的左键是普通攻击,右键则消耗耐久并扔出一把匕首远程攻击敌人。
如果一直按住右键的话,这东西就会不停的向外扔匕首,
在匠魂1里面匕首这把武器其实非常的好用,但不知为何却被匠魂2官方删除了,统合匠艺这个模组又将其加了回来,但是加回来的匕首却失去了投掷的功能。
方墨也不清楚自己的模组版本到底是怎么判定的,不过他手上的这把匕首确实可以投掷出去。
那这可就太爽了啊。
现在他的替身确实缺少一个远程攻击的手段。
匕首投掷的攻击判定实际上是近战伤害,而匠魂为近战武器增添了一个可以吸血的属性,正常来讲的话大家都是一边砍怪一边回血,然而匕首这叼东西居然能隔空吸血……说真的又有谁不爱吸血飞刀呢?
而除了匕首这个武器。
西洋剑也是方墨很喜欢的一个武器。
这东西的外观有点像是LOL里无双剑姬拿的武器,就像是一根放大的钉子或者针头一样,不过它的特性确实离谱,因为这玩意儿造成的伤害能穿透护甲,也就是造成真实伤害。
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