与绝大多数影响人们传统思维的游戏设定不同,真实战争中的坦克并不像游戏世界中一样拥有血条设定,攻击伤害可以按部就班而循序渐进地承受。
在遭受到任何种类的攻击时,坦克所面临的后果无非是成功击穿与未被击穿两种。
因此,对于真实世界里作战状态下的坦克来说,其本身就好比是一座内部塞满了弹药.油料.与人肉,依靠自身装甲板来保护这些脆弱内部存在的移动堡垒。
未被击穿的情况下坦克自然可以相安无事地继续参加战斗,但若是一旦被击穿,对于内部情况如此的坦克来说其后果毋庸置疑将是灾难性的。
如果足够幸运,且被击穿的位置并不是那么精准刁钻的话。引燃油料.起火燃烧,成员挂上一个两个的绝对是一种相对来说非常好的结果。
但若是被击穿坦克的内部成员没有这么幸运,那么等待这这些可怜倒霉蛋的可能就是被敌方穿甲弹直接命中弹药架导致整车数十发弹药一齐殉爆后掀飞炮塔车毁人亡的灾难性后果。
也正是因为真实坦克对战中这种“既能保证我方的坦克主炮可以打穿敌方坦克的正面装甲,又能保证己方坦克的正面装甲不被敌方坦克炮击穿”这一攻守兼备的秒杀与防秒杀要求,身为坦克这种划时代重型装备发源地的Y国在自行研发坦克的道路上走出了一条“防护=火力>机动”的基本准则要求。
在这一基本准则的影响与指导下,诞生于红色警戒3世界观中由Y国牵头,盟军各成员国共同合力研发的守护者坦克最终击败了自己的前辈“灰熊坦克”后成功问鼎了盟军第二代主战坦克这一至尊宝座。
当第二天一早起床后的陈锋伸了个懒腰后推开了房门时,迎面见到的是那一张已经不知道在门口等候了多久的异国风情脸庞。不过就眼下的情况来说,这位异国佳人很显然是等的有些不耐烦了。
“你昨晚答应过我的,带我去见你的坦克。”
无奈地摇了摇头后只得报以了一个略显尴尬的微笑,与安娜接触时间并不算长的陈锋在此刻算是终于理解了这女人为何能当上一支装甲部队的指挥官。至少从情感方面上来讲,安娜的这种对未知新装备的强势劲头与执着精神确实足以令一般的男性同胞都相形见绌。
洗漱之后草草塞了两片面包到嘴中,借着林瑶收拾餐桌时机的陈锋带着安娜穿过了马路来到了居民楼对面一处早已荒废的偌大工业仓库门前。
“在这儿等着,我通知你可以进来的时候再进来。”
将安娜留在了仓库入口处,一个转身进入了仓库的陈锋迅速拿出了早已准备好的手机开始了相关的兑换流程。
坦率地讲,并不是此刻的陈锋不愿意去相信安娜亦或是林瑶,只是这种关系到自己身家性命的外挂般存在却由不得他不小心。
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