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第十二章 个人面板

下一刻,个人面板出现了。

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杨勋【人类】(等级:lv0【凡体肉胎】)

△基础特性

力量:2【相对于大部分成年男性而言,在拳拳到肉的正面对决中,你会是个相当难缠的对手】

敏捷:0【你的行动能力接近于0,就连刚上幼儿园的小朋友都可以戏耍你】

耐力:2【跑完全程马拉松对你来说并不算难以完成的事情】

智力:1【正常人的水准,不会有人夸赞你聪慧,也不会有人骂你傻瓜】

精神:3【你拥有极其顽强的意志与克服恐惧的能力,不会被轻易击倒】

耐毒性:2【在面对致死性较低的致病体侵袭时,这具身体单薄的免疫系统能够大幅延缓病毒侵蚀的速度】

△高级特性

1、伤残:(预期寿命:-40)【你遭受了不可逆转的身体伤害,预期寿命大大降低】

△背包物品:无

△已解锁成就:

【尸猿猎手:击杀一只尸猿】

【赤手空拳:在不使用武器的情况下击杀一只危险样品】

△日常任务:暂无

△特殊任务:暂无

△升级条件:所有基础特性≥5,拥有至少两种良性高级特性

△情报屋(每消耗5情报点可获取一条随机情报):知彼知己,胜乃不殆;知天知地,胜乃可全。【当前剩余情报点:35】

获得S级情报概率:0.5%

获得A级情报概率:1.0%

获得B级情报概率:5.0%

获得C级情报概率:25.0%

获得D级情报概率:68.5%

注:解锁情报后,在接近情报所在地时,系统会自动提醒玩家,接近距离随情报等级变化更改

S级情报:半径10km

A级情报:半径500米

B级情报:半径100米

C级情报:半径50米

D级情报:半径10米

△其他功能:未解锁,请玩家自行探索

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“情报屋?”

强撑着看完了个人面板中的全部内容后,杨勋将注意力放在了情报屋选项上。

暂时还没有任务,目前的个人面板中唯一有用的似乎就是这个看似不起眼的情报屋了。

“消耗5个情报点就可以获得一条随机情报,要不就试试?”

抱着死马当活马医的心态,杨勋开口说道:“消耗5个情报点,使用情报屋功能。”“您已选择功能【情报屋】,请确认”

“确认。”

“【情报点-5,当前情报点:30】”

“尊敬的0156589895515号玩家,您已获得S级情报:【八岐】”

“S级情报:八岐【在这片被诅咒的土地上,沉睡着一只本应湮灭于古老神话中的生物】”

面无表情地看完这条据说只有0.5%的概率才能抽出的情报,杨勋咧了咧嘴。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页

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