青年微笑:“看着素描本能看笑,有两种可能,第一种就是这本素描本上画的都是这位漂亮的美女,而画画的人是她心爱的人,第二种可能就是画作本身搞笑,如果我没猜错的话,这素描本上画的应该是漫画吧。”
景苦点头:“的确是。”
青年微笑:“我是做这一行的,不过我很奇怪,为什么不使用钢笔画,而且现在留行用电脑上接外设作画。”
和前世不同,这个世界的人喜欢用钢笔勾勒漫画,景苦笑了笑:“习惯了,而且我的钢笔画不太好看。”
青年点头:“能借我看看么?”
甘如荠递出素描本:“给。”
漫画这个行业,主要有三个地方比较重要,一个是设定,一个是笔触,一个是内容。
目前七龙珠虽然有意思,但是只能看到部分设定,笔触没人能模仿,而内容更加不全,因为根本没画完,所以也没什么好遮遮掩掩的,就算是做这一行的,看了之后觉得有趣,也抄不走。
青年刚开始的几页翻得很快,对于内行人来说,笔触画风这些东西,一目了然,而风格在开篇也会有体现,比如黑暗风的在开篇的时候一定是个看起来惊悚的故事开篇。
假如一个漫画故事开篇很温馨,那么接下来就算有黑暗内容,也不是故事的内核。
而最初的设定就决定了故事的发展方向,比如涉及神怪,那么开篇场地必定和庙宇教堂有关,而主人公的亲人中也一定有神职人员。
假如是青春故事,那么开篇一定是在学校内,而不是在家里或者大街上。
可是越往后,设定就开始减弱,故事内容开始展现,就比较吸引人了。
如果是别的什么漫画,不敢说。可这本漫画叫做七龙珠,它的故事是这个世界上并没有的一种进阶路线,名叫打怪升级。
没有西游记,就没有打怪升级,没有打怪升级,这个世界连游戏都做不出对战风格。
这个世界的游戏全部是剧情游戏,设计打斗很少,前些年的古玉群侠传都没能火爆,因为没有受众基础。
奇怪吧,说西方?西方同样没有打怪升级,因为没有参考。
没有一个体系的诞生,就没有延续,没有周边,没有扩张,没有进化。
西游记的体系不只是神魔体系那么简单,故事路线打怪神级激发了很多作品的主线风格,而没有原始的种子,就没办法诞生这些东西。
就好像这个世界的武侠都是侦探小说和武侠内容融合一样,因为三侠五义就涉及这部分东西。
这种强有力的修行、打怪、修行体系瞬间让青年挪不开眼睛了。
良久之后,青年起身,单手按在腰上,伸出右手,伸的老长:“你好,我叫宋子宵,蓉城映画网络创始人之一。”
景苦同样探出身子,伸出右手,和他握手:“你好,我叫景苦……笔名五方磐石。”