但,简单的,好弄。
复杂的,就非常考较实力了。”
说着,陈诺解释道:“这个精神禁制的难点有二。
一是激活禁制后的惩罚效果。一般来说,比较弱一点的禁制,可以让人生出负面情绪,或者是躲避问题,或者是让人产生激烈的情绪,甚至是昏迷。比较复杂一点的,甚至可以种植下一段虚假的记忆讯息……
而我遇到的这个家伙,他被种下的精神禁制的惩罚效果,非常霸道,是直接死亡!
你应该知道,就算是普通的能力者,在面对面,对付一个人的时候,想用精神力去直接爆掉对方的意识空间,都不是容易的事情。
何况,是留下一段足以爆掉对方脑子的精神力,藏在对方的意识空间里,隐而不发?
这几乎等于有人给你的大脑里先做手术留下一把刀,却还能不伤害你。
很难的。
当然了,这个还不是最重要的。
最重要的是……对精神禁制的激活机制!
比如我遇到的这个家伙,我在逼问他的幕后老板的时候,那么触发的机制就是,不能提及这个名字。
这个触发机制,就非常复杂了!
试想,若是你心中藏了一个人的名字,就算你嘴巴不说,你平日里,心里总会有意无意的想起这个名字。
甚至于,你也有可能,在和同伴交谈的时候,提到老板的名字。
或者,向上汇报的时候,也有可能和老板通话。
若是这个机制是“不能提及老板名字”的话,那么这个人,平日里早不知道死了八百遍了!
所以,这个人的精神禁止的激活条件,就不是简单的:提及老板名字=激活精神禁制。
这种精神禁制的激活,肯定是还要附加其他的情绪条件的。
比如:提及老板名字 各种情绪(恐惧,绝望,无奈,屈服,背叛)=激活精神禁制!
这就非常复杂了!
它的触发机制越复杂,那么弄出这个精神禁制的难度就越高。
否则的话,查了一丝一毫,都可能导致不可知的后果:误杀自己人,或者是在关键时刻没有触发激活。
比如,如果激活条件,只是‘提及老板名字 愤怒不爽’,那么可能就会误杀部下。
万一部下只是对老板心存一点点不满,比如酬劳拿少了,或者是心情不好了……那激活了禁制,岂不是就坏事了。
这种禁制,必须是提及老板名字,外加一种足够被判定为‘有背叛可能’的综合情绪。
它必须预判到,这个人在被审问的时候,会产生几种不同的情绪,把这几种不同的情绪一个个都添加进去,而且还是同时产生,才能行成判定‘背叛可能’的模式。
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