目前为止总共遇到了四次怪物,但三人几乎都没受到损伤便成功打倒它们。
跟战斗时喜欢连续使用大技的桐人相反——亚丝娜的得意招数是借着小、中剑技的连续攻击,来给予敌人ai负担——当然负担指的不是让cpu在运算时产生困难,而是在合理的系统规则内,让敌人动作有所迟疑——进而在战斗中形成对自己有利的状态,从这方面看来,两人的剑技可以说是彼此互补。
而且两个人的等级应该也差不多才对。
不过克莱德却是另外一种,他不是使用剑的玩家,而是使用大镰刀的玩家,因此剑技的连续攻击亦或者持续使用大技都不适合他,所以大镰那远超单手剑的攻击力和范围就成了他使用斩首技秒杀怪物的利器。
三人谨慎地在并排着圆柱的回廊里前进。虽然说靠着桐人的搜敌技能的帮助,不怕有敌人偷袭,但在坚硬石板地面上产生回音的脚步声,总是令人感到心神不宁。迷宫里面虽然没有光源存在,但由于周围都充满着不可思议的微光,所以还是可以看得见东西。
仔细观察一下淡蓝色光线照耀之下的回廊。
可以发现迷宫的下半部虽然是由红褐色砂岩所构成,但逐渐向上爬之后,建材就变成潮湿的蓝色石头。圆柱上面有着华丽但令人感到不舒服的雕刻,柱底部分整个没入比路面还低的水道当中。整体而言,建筑物给人的感觉越来越。这时地图档案上的空白部分只剩下一点点,如果第六感没有出错,这前面应该就是——
回廊尽头有一扇灰蓝色大门等待着三人。大门上刻着满满与圆柱相同的怪物浮雕。虽然这是个全由数字档案制造而成的世界,但总是觉得那扇门传来无可言喻的妖异气息。
“这个……应该就是……”
“应该没错……就是头目的房间。”
“有种阴森森的感觉呢~”克莱德笑了笑说道。
“怎么样……?要瞧瞧里面的样子吗?”
这句话乍听之下似乎是毫不畏惧,但声音里却带着浓浓的不安感。即使是最强剑士,在这种情况下果然还是会感到恐惧。
“……头目怪物绝不会离开看守的房间。只是打开门,应该……不要紧……才对……”
亚丝娜摆出一副相当无奈的表情,用以响应桐人那讲到最后已经没什么自信的语气。
“总之还是先准备好转移道具吧。”克莱德提议道。
“嗯。”亚丝娜点了点头,从裙子口袋拿出蓝色水晶。而桐人也跟着这么做。
“准备好了吗……要开啰……”右手臂依然被亚丝娜拉着,桐人只好把握着水晶的左手放到门上,而克莱德也将双手按在门上。
在现实世界的话,现在桐人的手心应该流满了手汗才对。
缓缓地用力打开门,有三人身高两倍高的巨大门扉竟然意外平顺地开始动了起来。大门一开始动,就以三人来不及反应的速度同时开启左右门扇。
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