安顿好神稚之后,就是丰收时间咯~
【紫晶成就——杀人鬼的救赎(成功救赎开膛手杰克!),获取开膛手杰克的信仰..如果杀人鬼是男的你就多了一个仆从,如果杀人鬼是女的,你就多了一位追求者~】
噗..总感觉这个紫晶成就似乎没什么用啊..最后的奖励就是神稚吗..总感觉有哪里不对劲,但是又感觉没有哪里不对劲..
“神稚,既然你出来了的话,那么原来的世界的你..”
李轻风很疑惑,既然神稚是复生在19世纪末的自己的身上,那么现在她出来了..就不会有杀人鬼流传下去,那么咬尾蛇的轮回是不会完成的啊..
“依旧存在,我保留了复仇的虚假记忆。”
回答略显简单,不过已经够了,轮回已经完成了,这段因果已经完结。
李轻风点了点头,然后接着看了下去。
【白金成就(唯一)——雾夜之中的名侦探(在三天内找出杀人鬼的身份),如若玩家进入解密类的世界,玩家会自动获取名侦探的称号,该世界正义一方的势力会毫无保留的进行协助破案!(你是我见过的最天才的侦探——夏洛克.福尔摩斯)】
这次只获得了一个白金成就,不过已经够了,这个成就带来的优势可是非常巨大的,如果今后也进入了能力完全被封锁的侦探世界的话,那可就是无法比拟的优势了,整个实力全部会进行帮助..
剩下的就是apollo解锁的第四模式,空对空模式,传说中一瞬间击毁了整个古巴伦的攻击,同时还解锁了一个被动一个主动的附带能力。
第一个是光束射击,被动,箭枝的飞行速度提升到实质,甚至与光束齐平了。也就是说,今后主要被apollo瞄准的玩家,必死无疑,现在还没有玩家的速度超越了光束。当然,会空间能力的另算了。
第二个就是主动能力,定向爆破,可以让apollo的爆炸选着爆炸方向,就跟定向炸弹一样,指定一个方位,爆炸之后产生的威力全部会涌入一个方向,其他方向就不会被波及了,而且定向爆破所产生的威力比原箭枝的威力要打上一倍左右。
当然,原来的范围性爆炸也被保留了下来。那可是大杀器..虽然不能随意的使用就是了,第四模式的apollo果断还是能不用就不用比较好,而第五模式和第六模式,只能算是威慑了..
接着就是格拉姆,三层封印解除。能够召唤龙魂了..和apollo一样只剩下两层封印要解锁了,第四层的封印是解锁剑之魂,剑魂会化为人类,这样就相当于李轻风多了一个剑术大家的召唤生物,第五层封印解锁就是传承,李轻风将会与剑之魂共享所有剑术能力。
当所有封印解开之后,就可以申请向上递增解封更高阶的武器了。比如说apollo的乌拉诺斯系统,还有格拉姆的冰与火之歌套装。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页