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第十章 技能点与精修点

系统提示:你达到了15级,获得3点技能点和3点精修点

以前因为没有技能点和精修点,所以尽管这两个系统已经开放,但长风还真没仔细研究过。

目前长风可以强化的被动技能有四个:

替身术:被动技能,收到致命一击时可召唤替身阻挡这次攻击随机传送50米强制保留一滴血,冷却时间五天

气力强化:被动技能,气力增加等级*5

强健体质:被动技能,体力恢复速度加倍

灵蛇拜月:库拉德吸收元气的本能转化成的特殊被动技能,无学习需求,被动增加30点元气恢复量。

四个被动技能中,前三个都是D级技能,灵蛇拜月这本特殊被动技能则是C级技能,不同的技能等阶强化所需要的技能点也不相同。

灵蛇拜月强化第一次要3点技能点,而且它总共可以强化三次。

最让长风无语的是系统它居然不显示强化后会有什么改变,完全靠运气强化。

正好有三点技能点,长风直接点到灵蛇拜月上。

系统提示:灵蛇拜月技能强化成功,目前等级1.

灵蛇拜月:C级,库拉德吸收元气的本能转化成的特殊被动技能,无学习需求,被动增加100点元气恢复量

“这效果太厉害了吧!一下翻了三倍,没有浪费我的技能点。”强化的效果让长风喜不致胜,这下不用担心元气不足了!

点开精修系统,里面是两根技能树,一把利剑代表着攻击,一滴水滴代表着生存。

现在两颗技能树都只有最下面的一个图标在发亮,表示可以加点。

利剑的第一个强化是每级 50点攻击,而水滴的第一个精修是每级 500气血,两者都只要提升到三级满级就可以点开下一层精修。对于这两个选择,长风有点拿不定注意,不过落后于众人也有好处,像现在这种事就可以遵循前人的经验。

来到论坛,早已经有人把第三阶技能树都点开了。攻击二阶技能树里两个图标一个是5层的速度精修,一个是5层的基础技能精修;生存二阶技能树里面两个图标分别是5层初级元气精修和5层生命恢复精修。

至于论坛里的讨论大多都倾向于精修攻击,毕竟剑侠整体实力不错,但攻击能力偏低。

但第三层里的一个精修让长风更偏向于精修生存。

高级元气精修:共5层,每层提高4%元气上限

长风现在是不管别人怎么说,准备专心走元气转化一路了。这个精修对一般人可能不是很强,但以长风那庞大的元气总量,加满5层之后增加20%元气上限就很恐怖了!

只是一阶每提升一次只要一点精修点,到了二阶就需要两点,三阶就是三点提升一层!光靠人物本身升级获得的精修点想要把精修的技能树填满是远远不够,看来以前论坛里说可以从其他途径获得精修点是真的! 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共3页

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