将鬣狗掉落的牙齿捡起,不远处又是一只低头嗅着地上草地的鬣狗,苏员紧了紧手中的武器,迈步走了上去。
边刻意往怪物弱点处攻击,苏员在格挡下每一次伤害后,心中也在思考,既然格挡是完全有效的,那么自己是不是可以将操作再优化一些,利用怪物的攻击前摇和自己的走位,将对方的攻击完全闪避过去?
想到就做,这一向是苏员行事所喜欢的风格,正巧鬣狗张开血口朝自己小腿咬来,他眼神一凝,连忙向后退去。
“-27”他的操作慢了半步,同时这一次攻击触发了致命一击,额外造成了50%的伤害,他不甘示弱,回敬对方一剑,这样一来双方都处于一次有效攻击就会死亡的地步,不过苏员却没有慌乱,利用自己天生攻速的优势,抢在鬣狗的下一次攻击前,一剑终结了它的生命。
“哗啦”一阵钱币特有的声响传来,苏员顿时大喜,定睛一看在鬣狗的尸体下,还有两枚散发着诱人光泽的铜币,他如同见到骨头的饿狗,飞速扑了过去,将两枚铜币收入囊中,对他来说这就是两瓶生命药水,只有补给跟上,才可以最大限度地提高练级的效率。
同时他也不禁感慨,天命世界中货币分为三种等级,铜银金,相连等级中的汇率为100,当玩家包裹里铜币的数量超过100后,系统会自动将其转化为银币,现在赚取最低等的铜币都那么困难,以后更高等级的银币甚至金币,该怎么去面对。
他还注意到一个细节,杀了两只怪后,原先铁剑100的耐久度已经变为99,其实装备耐久不会掉得那么快,只是他都在有意识地格挡,才会加快铁剑的耐久消耗。
他的脸色有些苦恼,在药水之外又多了一个更重要的开销,就是对装备的修理。
定了定神,瞟了一眼恢复得差不多的生命值,他提剑向下一个怪物走了过去。
五分钟后,随着眼前鬣狗的倒下,他身上闪过一道金光,等级从1级变为2级,游戏规则中每升1级,玩家的体质、力量、智力、敏捷四大属性都会得到1点加成,加上10点额外的潜能点,就是说玩家最多可以给其中一个属性带来11点的加成。
他没有多想,当即将10点潜能都加在了力量上,攻击力由原来的1—3变成了10—12,人族力量方面的天赋是0.8,11点属性提升,给他带来了9点的攻击提升。
由于升了1级,现在苏员的基本属性为——
北隐(见习战士)
等级:2
攻击:10—12
防御:1
生命:120
魔法:110
…………
血蓝回满的瞬间,苏员望着战斗提示中的一条信息,嘴角洋溢起满足的笑容,只是这种笑容在此时,更多倒是显得有些猥琐。
鬣狗(lv—1)用撕咬对你造成了17点伤害,由于闪避成功,实际造成伤害——0!
你闪避了鬣狗的本次攻击,操作评分——低劣。