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第十章 银狼

那一行四人,头顶名称为微风起叶的人族战士上前两步,含笑说道:“这位朋友,刚刚我看了你单挑食草狼的整个过程,你是一个很有实力的人,我邀请你加入我的队伍,出加攻击的铠甲装备,可以优先给你。”

苏员眼神闪烁,脚下默不作声地退出半步,微风起叶的出现有些突然,即便他所说的理由没什么漏洞,可苏员还是不会如此轻易地相信一个陌生人,他想了想,说道:“还是算了吧,我一个人习惯了,再说越级杀怪,是有经验加成的。”

他的意思不言而喻,只有一个人,击杀食草狼固然有一定的危险与困难,可所有经验是百分百被他所有的,现在一下子多了四个人,经验平摊的情况下,即便杀怪效率得到了提升,总量而言依然没什么大幅度的增加。

他一口回绝了对方的邀请,同时手中铁剑自然下垂,自己身上的装备是无法掩饰的,几个人当中只有微风起叶的装备最多,另外那个名叫小懒神的精灵战士,身上更是可怜地只有一件头盔,他有充足的理由相信,对方可能会将自己杀死,进而爆出身上的装备。

天命世界中,玩家被怪物杀死,损失当前等级50%经验的同时(向下取整),除非特殊情况,否则身上装备和背包里的东西,均只有10%的爆出可能,可若被玩家杀死,掉1级的同时,爆率还会提升到30%,足足翻了3倍的情况下,PVP死亡物品爆出是没有上限的,也就是说万一点背,碰上了那9%或者2.7%,那么身上的3件装备也就没了。

同时如果攻击以及杀死和平模式下的玩家(绿名),攻击者本身会得到一定的杀戮值,具体数值由死者的等级和综合实力决定,拥有杀戮值的玩家会成为红名,这种情况下但凡被杀死,不论死于怪物、NPC、或是玩家,物品爆出的概率都会在原数值上有所增加,最少20%,最多翻倍。

清理杀戮值的方法,官网上自然也有,每杀死一只和自己同等级的怪物,则玩家减少1点杀戮值,除此之外当然还有其它特殊的方法,但官网是不可能给玩家说明的,一切只能靠自己去探索。

苏员对自己的操作有着相当的自信,不论是对怪物还是对玩家,然而即便如此,如若对方真有将自己击杀的打算,除了拔腿就跑,他根本没有任何胜算,再怎么厉害的老师傅,也挡不住乱拳的进攻。

并且对方还有一个叫落叶纷飞的牧师,等级也已经突破11级,一定学会了治疗术,在有补给的前提下,苏员更不可能是他们的对手。

不过真要打起来,他也不是特别担心,就因为那个遁地技能,3秒的吟唱时间虽然受到攻击就会被打断,但周围就是树林,对方不能将自己秒杀,又没有什么控制性的技能,借助地形的掩护,给自己争取3秒并非天方夜谭。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页

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