“嗵”!
我连人带马实打实的撞在牛头人战士的盾牌上。
不愧是牛头人,这样猛烈的冲撞仅仅令他硬生生滑退了一小步,如果换成体型小些的种族,恐怕会被撞飞老远。
这一记正面对碰也令我的坐骑失去了先前积累起的度,闷头一盾杵在当场。
这家伙装扮有点像古罗马的士兵,带高顶的铜盔,短式的金属甲裙,手中的大圆盾像个巨型锅盖一般,把身后三个布衣遮得严严实实,显然骑士队友的死亡并没有打乱他的节奏。
失去了度的重骑兵面对重步兵时不见得有优势,而且骑兵的目标太大,敌人的伤害打在坐骑身上与打在人身上是同样效果,只是没有要害加成罢了。同时因为四周那些狗头人怪物的存在,即便是弓射型的游骑在这里也没有太多迂回空间。
因此被一盾拦截后,我赶紧下马。
即便如此,也还是挨了牛头战士一记横锤。他身后的那个术士队友显然并未吸取先前法师变羊失败的教训,还试图对我使用“精神控制”……理所当然的被抵抗。诚然,此时将我控制了之后直接扔到旁边的怪物堆里去确实是省事的做法。
电光火石间,我与那战士又互拼了一记――双方表情同时一惊!
他惊讶的应当是乱披风的巨大伤害。整理布于.bsp;而让我惊讶的却并非乱披风未能秒掉他――这样一个级别不低的重装战士,扛过1记乱披风的几率也在五五之间,不会太让人诧异;真正令我意外的是他第二锤砸来时右手武器上熟悉的红光一闪之后,度一下了很多,而且第二锤的伤害比先前那一锤高了足足3多点!
不是暴击,攻和火伤的附加是显而易见的,阴影伤害从视觉效果上不太看得出来,因此,这是――恶魔爪牙!
幸好此时我穿的是pk装(也就是血防装也就2千出头的样。要是穿着平时打怪的那身伤害装,这一锤下来,我的血量立刻就得告急。
自作孽不可活啊!
我一直以“恶魔爪牙”的优秀属性为荣,难道竟是自掘坟墓?
唯一值得庆幸的是对方手上那枚戒指显然是杂牌饰匠照着我公布的符语仿造出来的,而非雷氏出品,要不然还得再加近2的伤害……
对方吃了一招乱披风后虽然未死,也只是苟延残喘而已,我下意识地赶紧补了一记平砍,将面前这家伙放倒的同时依然心有余悸。这家伙对自己的人品还真是自信呀……
冷静来讲,其实“恶魔爪牙”并不是一枚十分适合pk的戒指,因为它的主要功效就是“恶魔之火”的状态附加,除此之外只是加了些抗性而已。而这个状态是触性的,说白了也就是拼人品的东西。
在打怪时,反正多砍几下迟早能触出来,倒也无所谓;但pk时那种急迫性就注定了,如果一场单p中前三刀还未打出这个状态来,后面再出也已无补于事了。
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