第十五节赶集
前阵子沉沦官网上有一个很有趣的投票调查。大概意思是问玩家为什么喜欢玩这个游戏。有超过5000万人参与了投票。
我看见这类投票一向是懒得理会的。那次不知道怎么的鬼使神差的点进去看了一下投票结果。实在是让人大跌眼镜。
只有不到10%的人选择的是‘我喜欢这种轻松的娱乐方式’;20%的人选了‘就好像是在演绎另一个全新的人生’;得票最高的选项是‘很刺激,很好玩。’占了一半还多。而选择‘其他(请注明)____’的选项中,居然有不少人填的是‘我喜欢胡乱砍人’……
让人不得不感慨,有暴力倾向的人还真多。难怪近年的电影画面是越拍越血腥。看来大家在现实中过得都挺压抑的,都需要寻找一个释放压力的途径。
当所有人都把那个世界当作发泄的场所时,混乱几乎就是必然的了。
白草镇。
镇子周围拥簇着一种看起来有点像芦花的白色植物。卡卡采了几棵之后说这不属于草药,而是给裁缝用的。
棉花?
我这么想着,步入了这个建筑风格有些古朴的热闹小镇。
龙魂公会在此负责的是个老熟人??‘龙魂v地主家也没有余粮啊’。也就是众人口中的‘地主’。
见到地主时他向我介绍周围几人,都是些被拉来助战的其他公会的头头们。其中我认识的只有一个,麻将世家的副会长??‘万里长城永不倒’。他见到我仍有些不好意思,毕竟上次我被他们放鸽子的事还没有个说法。说起来也怪不到他身上,毕竟做主的是‘大四喜’,况且我本来与麻将公会也素无来往,只是这临上阵了才釜底抽薪的办事风格实在有些不地道,因此万里长城也是再三解释推诿。我未置可否。
所谓春秋无义战,我们三个孤家寡人是不打算加入混战的。因此也就是跟几个熟人招呼了一下之后就独自在镇中闲逛,就等着大战开始后去瞧瞧热闹而已。
其实在我看来,这些人纯属没事找事。有那时间先把自个儿的驻地搞起来再说啊。没一家公会有驻地的,就急着火拼了……要说利益冲突也无非是抢boss啦、抢矿点啦之类的问题,这种天天发生的事情实在没必要小题大做至此。纯粹是意气之争。
还搞得跟正儿八经似的玩什么‘会战’……
这也是系统规则。正式宣战之后双方固然就可以见面互相砍,但一盘散沙的小打小闹总归有些不过瘾。因此可以正式‘约战’。定下截至时间、大致地点,双方摆下人马火拼一场,打完收工各自回家……一次性把过剩的精力都释放出来,回头该干嘛干嘛去。神话与石中剑那场群p就是这个模式。听说还有好几种细分的对阵模式可以选择,因为事不关己,我没有仔细了解。但有一点的是肯定的,那就是会有彩头。也就是赌注。双方各自上缴一定数量的金币作为押金,赢的一方可以获得输方的押金,当然要被系统扣除掉一部分,作为手续费抑或是场地费……
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