第十一章 以一敌三
神话对怪物经验的设定是以玩家消耗怪物的总血量而定的,不过若玩家在一分钟内没有击中怪物的话,则系统将默认重新使怪物减血的玩家为经验和物品的获得者。
狂龙三人组显然是充分的了解这一规定,狂龙战士和狂龙法师不停的追击着李墨,图的就是不让李墨连续攻击野猪boss,而他们却有狂龙道尊在一旁放毒,这样到了最后经验和物品自然就是他们的了。
不过有句话叫做谋事在人成事在天,人算显然是不如天算。
狂龙三人组哪里知道就算李墨站在原地不动手,经验值也一样会是他的,因为他的噬血针和铁剑还在野猪boss的屁屁里呐。
虽然对方有个远程攻击职业,可是那也要打得到李墨才行,以李墨现在九点的敏捷来说一旦任由他跑将开来,狂龙三人组只能望着李墨背影兴叹的份儿。就算是李墨偶尔被打中了一下,他储物腰带内也有足够多的血瓶。况且这三个玩家的等级似乎并不高,不过是十来级而已,没有学到什么强大的攻击技能。若他们是二十七八级的话李墨倒真要考虑下是不是使用回程卷了。
李墨现在最大的依靠就是他的那些瞌睡虫宝宝,虽然他自己没多强大的技能,可是耗也能将他们耗死。
“叮,你杀死boss,流浪的野猪,获得经验50000,获得金币1000,由于你越级打怪,获得经验加成60%,等级提升一级,现在为第十一级,体力加一,智力加三,敏捷加一,准确加一,精神力加二,获得自由分配点5点。”
李墨心里那叫一个爽,真是缺什么来什么啊,在pk的关键时刻自己竟然升级了,这下看你们怎么死。
“大哥,快点,boss爆东西了,经验不是我们的,快将这小子干掉!”狂龙法师见爆了一地的东西,自然是心痒痒的欲得之而后快。
加了一点敏捷后的李墨更加的不慌不忙,反正神话系统设定怪物爆出的物品在半小时内没有捡取的话才会被刷新掉,要是半小时都不能收拾掉你们,我李墨还真不用混了。
拼着受了几次攻击,李墨对着三人使用了探查术。
“狂龙战士,13级,hp230,攻击30,防御13,魔法防御5。”
“狂龙法师,15级,hp110,攻击5,魔法伤害25,防御5,魔法防御15。”
“狂龙道尊,12级,hp150,攻击10,道术20,防御7,魔法防御13。”
李墨暗咐这狂龙三人组看来是以狂龙法师为主,肯定是集中了三人最好的装备,否则等级不会超了二人二级,不过他的装备不怎么样,都十五级了,才能打掉自己二十几点的生命值。
我儿,快上。
李墨对着狂龙战士使用了瞌睡虫,飞快的从野猪boss的屁屁里抽出那把攻击10的铁剑,狠狠的朝着他的脖子抹去。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页