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第十五章:劫法场

最新网址:www.yiruan.info现实时间与游戏时间的比例,那可要大了去了。进入游戏,也算是延长寿命的一种方法。

整天疯睡了那么一会,养了那么会精。再进入游戏时,貌似已快是第二天的午时了。那老头好像已经逃了,没有再被抓进来。整个牢房空荡荡的,连那个花费老头十几年精力挖的地道也被封了起来。

斩首示众,跟电视上演的没啥不同,同样是午时三刻行刑。等待着午时的到来,整天疯突然想到一个很重要的问题。若是他被斩首,那bug得来的153点属性点会不会清零?

这一个问题很重要,非常重要,比他那柄成长型的削皮刀都要重要。撇去出生属性不看,这相当于他要比同等级玩家多了50级的属性。要是清零了…尼玛!那就真的坑爹了!

“会不会就是系统故意弄出这么一个斩首,想要来消除那50级的属性?”整天疯脑中突然升起这么一个念头。

这不是没有可能,而且可能性极大。

普通的玩家,不管他出生时的属性是怎样随机分配,力量和敏捷加起来就只有50点。除去整天疯那低得可怜的生命值和内力值不看,他出生时的力量和敏捷都是1,比其他玩家整整少了48点。就算是获得自由增加属性的补偿后,他依然是亏大了。

但他获得这个bug之后,情况就大为不同了。以1级的属性来看,他比其他玩家足足多了105点属性点。

105点属性点,从数据上看是不多,可要从实际上看,那可就没那么简单了。即使是高他10级的玩家,在双方都不使用技能的情况下,整天疯能完胜。

虽然属性点并不能表示什么,网游中并不是只说属性这东西。毕竟属性就算再高,没有装备,没有武功,那也还只是一个废人。但整天疯这个bug获得的属性,优先其他玩家也挺多的。为了讲究游戏中的公平,系统会消除他bug获得的属性是完全有可能的。

但要消除整天疯的bug属性,可不能随随便便就消除,那对整天疯又不公平了。于是,系统就来了这么一招斩首示众。武功全废、等级清零、所有属性回归1级状态。

而都说系统讲究游戏里的公平,那白起的血杀神功,极有可能就是让整天疯所有属性回归1级状态而作出的补偿。

推测是这么样推测,但事实是否如此,那就没人知道了。只知道若是没有了这50级的属性点,整天疯会觉得遗憾就是毋庸置疑的了。

这么想来,整天疯还真有些期待这个斩首了。他想知道,是否真的是系统想要清除他那bug获得的属性点才搞出这么一个斩首示众。

若不是,那自然是最好。但若是,那也无所谓。系统想要清除你的属性点,就算这次斩首让你逃过,总会有下一次被它给逮到,除非你别玩这游戏,不然你就别想斗得过系统。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共3页

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