还是那样,有沁月这个人肉图腾的存在,整个团队除了坦克因为开门杀的关系有了比较大的损耗之外,基本没有什么消耗。在专门研修了铁匠生活职业的玩家那里修补了装甲的耐久度后,大家按照标准的开Boss队形站好,目送着主坦靠近那块圆滚滚的时候,准备开怪。
随着主坦的靠近,原本就弥漫全场的冰雾变得更加浓烈起来,甚至已经达到了能见度不到二十米都程度。在白茫茫的冰雾当中,似乎有一个身影同样也在靠近。
看到那个人影所有人都紧张了起来,双手握紧了手中的武器,全神贯注的准备应对接下来的战斗。
但是当主坦走到石头前时,那个人影也终于露出了他的真面目,竟然和主坦长得一模一样!
不对,他们一样的不单单只是模样,动作、神情,总而言之两者的行为高度同步,看起来就像是在照镜子一样。
镜子?还是会复制的敌人?丰富的经验让团队中的玩家并没有因为敌人的长相而陷入迷茫,而是全部警戒了起来。主坦首先动手,一击盾击打过去,想要建立起稳固的仇恨。
然后,他就死了……
同样的伤害数字在那个镜面怪物和主坦自己的的头上升起,而且伤害高的吓人,简直就像是打在没有防御的箱子、木桶上一样。角色每次技能造成的伤害本来就和自身的血量不成正比,就算是主坦,有个两万多的血量也就很了不起了。正常的Boss因为等级压制的关系,有着很高的减伤比例,玩家打上去之后就算有一万的理论输出顶多也就是打出三四千的实际伤害来。但是这个Boss呢,不光不减伤,身上似乎还带着易伤debuff,攻击时会造成更多的伤害。
但是这个伤害完全按照1:1的比例反弹,谁也扛不住啊。随便拍一个技能,自己就跪了,任何一个人都受不了。
现实可没有如果,在被主坦开怪之后,全团进入战斗状态,这只镜子怪怪笑了一声,朝着人群冲了过去,看那个身后还带着残影的速度,豁然就是战士的冲锋技能。
这个怪物不光会复制人物模型,甚至就连职业模板也能复制!
看到怪物朝着自己冲过来了,被选定为目标的那个盗贼被吓了一跳,当场一个消失交了出来。就在他松了一口气,以为自己安全了的时候,那个怪物突然冲进了盗贼扔出来的烟雾弹当中,手起刀落,咔嚓一下将那个倒霉的盗贼秒掉了。
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