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第169章 暗器技能

自古以来,最令人头疼的、最让人吐血的就是给暗器洗技能了,因为暗器有四个技能位,每个技能位都有多种技能,每洗一次,每个技能位都会随机到一个技能,而这四个技能里,可能只有两个是你想要的,另外两个是你不想要的。甚至里面有一个是你极度想要的,但另外三个技能几乎和你没关系,这就尴尬了!想要洗出四个都想要的技能难于上青天,而即便洗出了四个想要的技能,前三个技能的等级也是随机的,是有高低之分的,随机到三个最低级的技能就真的欲哭无泪了。

可以这样说,普通人洗出四个高等级的自己想要的技能的可能性趋近于0,神豪的话当然例外了!

沉冰、玩火、钟玄、嗜毒:当自身血量低于30%时,造成对应的属性伤害提高15%\/18%\/22%\/26%\/30%

寒冰、赤焰、释玄、施毒:对血量大于70%的目标造成对应的属性伤害提高15%\/18%\/22%\/26%\/30%

以上是暗器第一个技能种类,共有八种技能,其实都是雷同的,只是针对冰火玄毒四种属性区分的而已,而且每种技能都有白、绿、蓝、紫、橙五个等级,等级不同带来的增益程度不同,也就是后面的百分比。比如白色的沉冰技能,在自身血量低于30%时,造成的冰属性伤害增加15%。

重负、禁行、抽离、目眩、煞心、铁手、麻醉:技能造成的减速\/定身\/散功\/失明\/封穴\/封印\/麻痹时间增加15%\/18%\/20%\/22%\/25%

打劫、严刑、耀武、下石、怒斩、强横、麻痹:对被减速\/定身\/散功\/失明\/封穴\/封印\/麻痹的目标造成的伤害提高15%\/18%\/22%\/26%\/30%

以上是暗器第二个技能的种类,共有十四种技能,同样每种技能都有白、绿、蓝、紫、橙五个等级,等级不同带来的增益程度不同。

自赏:受攻击有30%几率触发,将所受伤害的30%化为治疗,同时免疫该伤害,持续4-8秒,触发间隔2分钟。

清逸:受攻击时有几率提高50%移速,持续4-8秒。

慈悲:受到的治疗效果提高7%\/9%\/11%\/13%\/15%

浴血:攻击时有50%几率将造成伤害的7%\/9%\/11%\/13%\/15%转化为自己的血量

不屈:免疫导致血量小于10%的攻击,持续4-8秒,每两分钟只能触发一次。

法魂:受到伤害的20%由气抵消,每点气抵消1-5点伤害。

罡体:每次所受他人的伤害不超过自身血上限的15%\/14%\/13%\/12%\/10% 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共3页

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