“在?”顾飞问红尘一笑。
“……”回答他的是一串省略号。
“?”顾飞回答了一个问号。
“无事不登三宝殿,你又有什么事?”红尘一笑问。
“剑系数,法系数,法术精通……我的装备上出现了这几个属性,什么意思?”顾飞问。
“这个……”红尘一笑犹豫。
“不能说?”顾飞说。
“不是不能说,只是,没想到这么早就要涉及到这东西。”红尘一笑说。
“那说说。”顾飞说。
“你应该知道,平行世界里,各类型的武器是没有职业限制,谁都可以用的。”红尘一笑说。
“嗯。”顾飞回应。
“事实上并不是如此。”红尘一笑说,“低端武器,在属性上相差不大。所以我们选择了忽略这一影响因素。但对于高端装备来说,不同种类的武器,都将有一个决定你是否能发挥他最大威力的系数,这就是你现在所看到的剑系数、法系数。”
“怎么个决定方式?”顾飞问。
“由人物的加点方式决定你这个人物本身的各项系数。而不同的职业,天生会具备部分武器的系数加成。比如法师具备法系数的加成,盗贼具备匕首系数的加成,弓箭手具备弓与弩系数的加成,而战士,具备除法系数以外所有武器系数的加成,当然,这当中也是有高有低的。总得来说就是,在高端武器中,如果你的人物缺少武器所要求的系数,那么就不能完全发挥出武器的威力。”红尘一笑说了不少,末了问句:“明白?”
“原来如此。”顾飞恍然。之前用暗夜流光剑攻击时,顾飞已经发觉伤害似乎没有达到这剑的最大值,由于他一直是靠功夫来实现这数据,因此还以为自己刚才几招攻击没有拿捏到火候,此刻方知原来是装备本身的系数在作祟。这么来看,这什么剑系数、法系数,根本不是什么加强自身的属性,反而是装备的要求。
红尘一笑接着说:“至于人数加点和人数系数之间关系,这和职业有关的,很杂,我没法一口气解释清楚了。总之只要参考符合该职业特点的一般加点方式,那就基本没问题了。至于一些加点另类的,那就只能寻求另类的解决方式了。”
“等等。这种算法的话,如果一件武器拥有超高的系数,而即使是合适的职业,不是也要很高的等级才能拿上?因为加点不够的话,自身的系数达不到要求啊!”顾飞说。
“不是拿不上……只是不能发挥最大威力罢了。”红尘一笑说。
“那还不是一样。这不等于是变相地给装备加上了等级要求吗?”顾飞说。
“不能这么说,应该说是由系数来决定你发挥这装备威力的多少。即使没达到,相差10与相差20那也是不一样的。比如一把剑的剑系数为200%,而你人物的剑系数只有180%,相差20%,那么这把剑在你手中,属性你就要乘个80%来看待了。换句话说,如果你的剑系数达到了199%,虽然没达到这剑的要求,其实拿在手上也没太大区别了。”
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