总之,跟一个能做宗师任务的人拼法宝,那纯粹就是厕所里点灯——找死。
虽然这一届华山论剑个人赛期间因游戏特殊道具大行其道,使得过程中间出现了一些波折,但由于最后的结果仍然在所有人的预料之中,所以这次华山论剑大会并没有引起玩家们太强烈的反响。
而忘情阁在方杰的“英明领导”下囊括三项赛事的大满贯冠军后,也使得忘情阁在江湖上的威望和地位再一次提升,达到了令人难以正视的高度,特别是在赛后不久,方杰通过门派公告向所有忘情阁弟子宣布忘情阁已经有了一门兼容罗汉伏魔神功的门派初级内功后,不禁整个忘情阁,就连整个江湖也都轰动了
自创武功
这可不是一件小事
要知道,游戏发展到现在,除了方杰之外,还没有哪个玩家能正式自创出一门武功出来,大家最多也就是结合实战经验,将所学武功招式东拼西凑一番后,形成的某种组合技或连击技,但这一类组合技和连击技,其性质绝对无法跟真正的自创武功相比。
原因也很简单,自创武功有武功系数,有技能等级,有招式熟练度,也有独立的绝招,还能作为一个整体传授给他人,但组合技和连击技却没这方面的性能,这便是两者之间最根本的区别
因此,尽管方杰所创出的这门武功仅仅只是“借壳上市”,只是将大成了的罗汉伏魔神功融合到了系统自动生成的空壳内功技能里,但其意义和影响却极为深远,标志着玩家自创武功的时代正式开启,堪称游戏自创武功系统的里程碑
而且,方杰自创的还是一门内功
而这门内功,居然还是以罗汉伏魔神功这种防护性极强的内功为模版的
此时所有人心中都有一个疑问——像罗汉伏魔神功这种没十几年时间根本不可能将其绝招熟练度练至大成的内功,方杰是怎么在这么短的时间内将其练至大成的呢?
毕竟,作为模版的武功,如果没有将其招式或绝招熟练度练满,没有将其练至大成,是无法进行融合的
可方杰偏偏就把这门内功给练至大成并融合到了门派内功当中,这也太匪夷所思了
这个疑惑被不少玩家提出来之后,江湖上很快便传出了许多小道消息,消息中将“武学修养”这个属性概念提了出来,并且进行了详细的解释……
显然,这事估计是那些参加过内测的游戏使者们干的,这么做的目的当然不是为了给方杰澄清事实,而是为了替游戏系统作出回应,毕竟在这件事上,游戏系统不可能违反原则发布一条公告公布有关“武学修养”的细则,将这种转世重生之后的基础属性设定提前告诉玩家,毕竟有些设定若是提前透露了,对玩家来说就会失去一定的吸引力。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页/共5页