这支守卫部队报销后,在如此混乱的局面下,自然已经没人理会或者根本就已经忘记守卫集市传送点的重要性了,而这,便给了唐门十万人团队直接空降到襄阳城外的绝好机会。
显然,这一切,都在方杰的算计之中。纵观整个襄阳城攻防战,方杰先是以步步退防的战术,引诱联军深入襄阳城,并以此助长敌人骄傲自满的情绪,让敌人不知不觉地便跳进了他以前挖好的深坑。
这个过程,也是一个拖延时间的战术,一直拖到子时杀人夜到来,方杰才认为“时机成熟”,悍然祭出数百个“秘密武器”,给联军造成了毁灭性打击,瞬间便扭转了整个局面
之所以要拖延时间到杀人夜的到来,主要是为了给城外药王谷精英大队减轻一定的压力,因为这支药王谷大队在出发之前,为了掩人耳目不引起联军的怀疑,当时就集体脱离了门派,成为实际意义上的无门无派跑商玩家,既然无门无派了,敌我双方自然就不受门派战第一次死亡的惩罚保护了,杀人夜里杀人也就“合理合法”了。
而很显然的是,站在联军角度考虑,死在暂时无门无派的药王谷玩家手中遭受死亡惩罚的损失,还不如死在忘情阁玩家手中,那样起码还在门派战死亡范畴内,所以在遇到两面夹击的情况下,大部分逃出城外的联军肯定会往回跑,而不是傻愣愣地继续往药王谷阵地那边冲锋,其中的得失谁都算的清楚,所以出于尽可能减少药王谷防守压力和伤亡的考虑,拖到子时杀人夜是非常有必要的。
不过,方杰显然低估了药王谷的实力,也低估了易一的自保心理。
照方杰的估计,易一既然敢夸口能在零伤亡的前提下击杀数十倍于自己的敌人,这话应该不是完全不靠谱,零伤亡前提下剿灭十倍于自己的敌人应该问题不大,所以基于这个判断,方杰便有意拖到子时杀人夜才放出杀手锏,以此减轻药王谷方面防守压力的同时,达成全歼敌军的战略目的
但他没料到的是,药王谷的实力比他想象中的要强大得多,一上来两轮连弩打击就灭掉了十倍于自己的敌人,再后来,又是一轮连弩打击外加两轮变态的轰天雷打击,前后加起来足足灭掉了一半的逃散联军,这个战果不光令世人瞠目结舌,就连方杰也是侧目不已,心下大为赞叹)^)
这个阶段性的战果,对全歼敌军的总体战略来说本来是一件好事,完全超出了方杰的乐观预计,但易一临阵退缩,下令队伍后撤却又是方杰没有料到的,在他看来,忘情阁和八宝阁之间的战略伙伴关系是十分明确的,药王谷精英大队没有理由在形势大好的情况下撤退给敌军留下突围的机会,特别是在自己还特地牺牲了不少本派弟子,冒着中央广场差点被联军占领的巨大风险给对方减了压的情况下,更没有后撤的理由。
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