怎么说都是错,包包包包包子只能把后续的话吞了回去,闭口不言了,反正已经把激将法用了出去,他心想,嘴炮我不是对手,咱们手底下见真章吧!
包包包包包子为了这次的论剑大赛,靠买靠打,也准备了不少杀手锏,他的目标是叶妄回,准备的东西当然不普通,而一路杀入决赛顺风顺水,他没掏出来的东西也不少,到了决赛了,自然是不会省着用的。
盘算的时候,主客场顺序显现,包包包包包子一看心中一喜,暗叫一声天助我也!第一场就是他的主场,这对他的计划是比较有利的,如果先赢下一场建立开局优势,那自然是再好不过。
主场图的选择,他也是费劲了思量,反正一切的准备,一开始都是为了对付叶妄回,可以说规格是最高的,现在用来对付神仙信,自然是绰绰有余。
包包包包包子这样想着,上交了主场图画卷。
解说席里面,林启明和王昆看到主场之后就开始分析:“包子选择图比较有特色,叫做毒潭泥沼,画卷品质挺普通的,不过场景可不普通,瞧名字,地图是沼泽地,而且水沼泡里面有毒。”
王昆点点头:“在游戏里面,在沼泽地藏匿了不少被安民司通缉的,穷凶极恶的江洋大盗,不管是击杀拿掉落,还是缉拿交任务都是不错的目标,所以有不少玩家会在沼泽地活动,不过追击这些江洋大盗危险重重,不光是战斗力方面的原因,还有地形原因,沼泽地的地形很复杂,由碎叶、湖草、泥土组成的漂浮层,其厚度、强度、支撑力都不相同,走在上面很容易发生意外,除非是地头蛇才能清楚其中的安全路径,如果是新人去沼泽地冒险,很可能怪没找到,就被沼泽地挂掉了。”
林启明点点头:“包子既然选择这副地图,说明他是常在这边活动的,就地形而言他肯定比神仙信熟悉,可以说已经建立了相当的优势。”
王昆表示同意:“事实上,在沼泽地活动是有一些技巧和规律的,我们设计的这种场景也没有现实中那么复杂,会有一些提示给玩家,比如泥潭一般在沼泽或潮湿松软泥泞的荒野地带,看见寸草不生的黑色平地就更要小心了,同时应留意青色的泥炭藓沼泽。有时,水苔藓满布泥沼表面象地毯一样,这是最危险的陷井。”
传授了一些小技巧后,顿了一顿,王昆接着说道:“现在就要看神仙信有没有沼泽地活动的经验了,有,那么即便地形没有包子熟悉,有些劣势而已,小心谨慎之下也不会差距很大,如果没有这方面的经验,那真的是摸黑一样,对他来说这一局很危险。”
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