系统提示:你学会了技能【剔骨:穿刺】。
系统提示:你学会了技能【手枪射击】。
系统提示:你学会了技能【活力】。
系统提示:你学会了技能【副手精通】。
系统提示:你可以花费一定数量的金币来重置所有的专精和天赋。
苏凡最熟悉的刺客技能莫过于影袭和剔骨了,而海盗专精将这两个技能都进行了强化,令他十分开心。
知己知彼,百战不殆。苏凡果断打开自己的技能书,查看起这些新技能来。
【影袭:猛刺】(等级2)
50能量
瞬发
恶毒地攻击一个敌人,造成225%武器伤害点物理伤害。
影袭:猛刺有35%几率额外攻击一次,并使你的下一次手枪射击不产生消耗。
每次攻击时奖励1个连击点数。
【剔骨:穿刺】(等级1)
35能量
瞬发
突进终结技,跳跃至5码内的目标身边,攻击其要害,根据连击点数决定造成的伤害:
1点:120%攻击强度点伤害。
2点:240%攻击强度点伤害。
3点:360%攻击强度点伤害。
4点:480%攻击强度点伤害。
5点:600%攻击强度点伤害。
【手枪射击】(等级1)
40能量
瞬发
从隐蔽处抽出一把手枪,迅速射击一名20码范围内的敌人,造成200%远程武器伤害点物理伤害,并使其移动速度降低50%,持续6秒。
奖励1个连击点数。
【活力】
被动
使你的能量值恢复速度提高20%,攻击强度提高50%。
【副手精通】
被动
使你的副手武器攻击不再受到削减。
在看到最后一个技能【副手精通】的介绍前,苏凡从来都不知道副手武器攻击时会受到削减,之前他浏览的帖子中很少有人提及这个系统设定,即使有,估计他也没怎么注意过。
专精选定之后,苏凡开始从10级的第一层天赋树的三个天赋中选择一个自己合适的天赋。这三个天赋分别是:
【鬼魅攻击】
30能量
瞬发
使用诅咒武器攻击敌人,造成100%(每提升1级额外增加25%)武器伤害点物理伤害并使你的技能对目标造成的伤害提高10%,持续15秒。
奖励1个连击点数。
【剑术大师】
被动
影袭:猛击触发额外攻击次数的几率额外提高10%。
【快速拔枪】
被动
使用影袭:猛击所赋予的无消耗的手枪射击现在会额外产生1个连击点数,且造成的伤害提高50%。
关于刺客的天赋,苏凡倒是认认真真看过些内测玩家的攻略心得。
鬼魅攻击是一个主动技能,伤害不高,但提供15秒的后续伤害提高效果。由于影袭:猛击每次需要消耗50点能量,在实战中很难保证每隔15秒均能打出这么一记鬼魅攻击来,因此效果一般。
剑术大师纯粹是一个拼人品的技能,将影袭:猛击的额外攻击几率从35%提高到了45%,但过于依赖人品,苏凡想想,也就放弃了。
快速拔枪是个小爆发技能,本身影袭:猛击触发的手枪射击效果就不产生消耗,点了这个天赋之后,伤害量提高50%不说,还能额外提供1个连击点数,不论是PVE还是PVP来说,都是一个不小的提升。
苏凡没有过多犹豫,果断选择了快速拔枪的天赋。