顿时,丁诚就对游戏中顶级行会领导者的号召力、组织力、行动力、管理水平感到十分的佩服,觉得这顶级行会真是了不起。
按理说,作为玩家个体,每个玩家应该都是非常散漫的,都是十分强调自我核心,注重游戏中个人的游戏体验、拉风与否,游戏目的应该也是实现游戏中个人的自我价值。
理论上,对于玩家来说,无论其是否在游戏中加入行会,作为玩家,一般是不愿意受人约束、受人管制的,现实生活中被老板管,被工头骂,那是为了生活,为了生存,没有办法。
但,玩个游戏,绝大多数人的目的是为了放松,为了娱乐,万分之九千九百九十九的玩家,是不可能在游戏中赚到钱的,作为玩家来说,游戏当然是要玩的爽、玩的愉快,很多玩家因此不惜花钱买装备买道具买金币。既然花了钱,那就是消费者,是大爷。即便不买装备道具和金币,但也投入了点卡,进来游戏为的是娱乐自己,凭什么我在游戏中要听别人的呢?
所以,正常的玩家行会,对于行会成员的约束力是非常微弱的,不可能要求玩家言听计从。行会间的PK,大家图的是个爽,一般情况下回很踊跃参加。但,一旦在行会战中可能遭遇大秦币的经济损失,被人爆掉价格高价买来的装备、道具,绝大多数行会成员就要想一想这样的PK是否值得,自己的经济能力是否承受得起。
此时,由红树林关隘进入的这三十多万玩家大军,似乎被黑风岭怪物挂了无数次,装备掉落无数,都是65级的白银级、青铜级装备,这么多人损失了那么多经验、真元值和那么多值钱的昂贵装备,却仍然死战不退,继续往更高级的三星怪密集区域杀去。
而且,这些玩家,实战中也是配合默契,分工明确。有人负责诱敌,有人负责硬顶,有人负责火力,有人负责冲锋……
如此看来,这行会成员多达三十五万以上的顶级行会,其行会组建者必然具有超强的个人魅力,超强的组织能力,超强的领导水平,超强的军事指挥能力。这个行会也必然具有巨大的凝聚力,能将如此众多的65级以上装备豪华的高级玩家凝聚在一起,让他们在行动中统一行动,统一指挥,互相协作、互相支援、互相配合。
如此卓越行会,如此卓越领导者,丁诚也是十分想见识一番。
越过了果子岭,前方就是陀螺山区域。
游戏中的陀螺山,是一片丘陵地带,一个一个的丘陵、小山包,就如同一个一个的陀螺。此时,丁诚站在果子岭森林的尽头,透过稀疏的果子林看去,就看到前方两公里区域,一个个整整齐齐的玩家方队,密密麻麻的驻扎在后方。而在他们的前方,则是一股股怪物势力,这些怪物,一个个打了鸡血一般,兴奋得嗷嗷直叫,和前方队列的玩家冲杀在一起。
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