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新属性

玩家领悟技能:速度爆发(提供暗影之力,速度爆发将提升一倍效果。)破釜沉舟(该技能改变属性,当遭受致命伤害时,玩家将瞬间恢复满血量,持续时间为六秒,十五分钟内不可重复触发。)目空一切(将可看出敌人的一切弱点。)

暗之伤纹:(不可升级技能,一百零八伤纹使用后,将会爆发出所有伤害对范围十五米内敌人造成同等量的伤害数值。)

玩家天赋:幽厄轮回:恩赐死亡与幽厄之殇的集合体,无视任何的敌人都可以释放。造成双倍的致命、必杀与死亡一击效果,并且每次攻击都可以吸收掉敌人三到五点属性,最多可提升全体属性的二倍,任何一方死亡后,效果消失。消耗五百点魔法,冷却时间三十分钟,持续时间,直到一方死亡为止!

暗影技能:暗影天赋(唯一):不可升级技能,在黑夜下将会获得30(百分号)的攻击速度与移动速度的加成,并且提升15(百分号)所有的魔法抗性。无视黑夜对视觉的影响。提升在黑夜下200(百分号)的个属性恢复速度,遭受敌人负面魔法的效果也将会减半。

灵魂陷阱:不可升级技能,在三十米的范围内降低敌人百分之五十的移动速度与百分之八十的攻击速度,无视任何的魔抗效果,持续时间五秒。消耗100点魔法,冷却十秒,最多可存在七个,存在时间为无限!

暗影突袭:三级,最高五级。可在瞬间出现在敌人身后,每次出现在敌人身后攻击成功都会附加自身10(百分号)的额外伤害,并且为自身提高十五点攻击,持续三十秒,可叠加十五次。每次升级提升五点攻击力,十秒持续时间,可叠加次数五次,消耗魔法六十,冷却时间:五秒。

暗影天幕:二级,最高三级。可以在自身五十米范围内造成绝对黑夜效果,在该效果内,每秒削弱敌人一点护甲与二点攻击里力,并且会让敌人视野遭受到最大的影响。持续时间为六十秒,冷却时间:五分钟。消耗魔法:五百点。

暗影庇护:三级,共三级。开启该技能时,将有十五次攻击附加额外三百点伤害或者抵消敌人十五次不超过自身防御四倍的伤害,持续时间十五秒。消耗300点魔法,冷却六十秒。

一念天堂,再念地狱:神恩如海,神威如狱。

暗影独有提升属性:所有基础属性提升50点,并且每次升级将会获得额外3点属性点,八十级级后计算,已升级等级将会补偿!

玩家心法:昭云天:修炼体系高等心诀,修炼等级:二级。附加整体属性提升五十点,增强攻击力10(百分号),提升生命与法力回复速度百分之五十,并且具备提升所有自身技能20(百分号)的效果属性。

玩家装备:死亡之殇·天地悲歌,斩妖剑,叹息,黑暗之逐风者,修罗之圣魂天锁(附带宝石,模糊,血精石,不朽者结晶,凝神宝石、疾风宝石等)、七色落英。

看着现在的技能与属性,胡来都已经不知道该说什么好了,现在这样的属性实在是太彪悍了,尤其是技能,大多数技能都是将自己本来两个技能融合到了一起,而且冷却时间也大幅度的减少了。有了这样的技能,胡来在今后的战斗之中也没有必要在依靠着武器上的技能来战斗了,自身附带的技能也变得强悍了起来。

不过让胡来比较在意的是最后一条技能,虽然技能没有改变,但却多出了一条介绍,只是这介绍看起来并不像是任何技能的介绍,看起来更像是一些咒语什么的,难道说只要念了这新出现的八个字就可以释放这一招了吗?

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