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那些黑暗精灵都已经愣在了原地,可胡来却还是没有任何的迟疑,手中的武器已经换成了死亡之殇,一提一扫之间,在胡来面前的那几个黑暗精灵一下子就被胡来从地上打飞了起来。
黑暗精灵跟精灵都是属于同一个族系的,自身的身体素质本来就不是很强,擅长使用弓箭与魔法,面对胡来现在这样的贴身近程攻击那些黑暗精灵一时之间也慌了手脚。
至于之前胡来冲过来的地方,那些扑到胡来身上的黑豹全都被抛射下来的箭矢给射成了马蜂窝,虽然大部分都没有死,但现在还是无法移动的,也无法帮助它们的主人战斗了。
现在系统判定的伤害计算并不是按照敌人或者是友军判断的,而是按照伤害范围与打击计算的。也就说,如果你的攻击打偏了,打在一起组队的队友身上,同样是会造成伤害的,这样一来之前那种混战方式就不适用了,也更加的考验玩家之间的配合战斗与默契程度了。
胡来之前也是利用了这样一点,这样的伤害判定现在不只是针对玩家,怪物之间的攻击如果玩家可以引导的比较好的话,同样也可以成为自己杀怪的利器。
在胡来被那些黑豹扑到的那一刻,黑暗精灵的箭矢就已经落了下来,虽说被黑豹的攻击打了几下,可避免了胡来被设成马蜂窝的可能,箭矢都插在了那些黑豹的身上,可以说胡来是拿那些黑豹当成了自己的挡箭牌。
在被胡来的死亡之殇逼退之后,那些黑暗精灵在之前的发愣中也苏醒了过来,将弓箭抛下,抽出了腰间的细长佩剑。这种佩剑是精灵族特有的配件,剑尖非常细,而剑柄处则非常的宽。前端的剑尖只有一个三角刃,中间的剑身是没有开刃的,剑柄处的那一块宽阔的地方则被与剑尖一样被开出了两个三角刃出来。
这样的武器非常适合刺击,同样也非常适合防御,一般黑暗精灵的战斗是用不到这样的武器的,可是现在已经被胡来逼迫的如此之近了,就算是他们不想要使用手中的佩剑,也只能无可奈何的开始了他们最不擅长的近身战。
看着那些朝着自己包围过来的黑暗精灵手中的武器,胡来也忍不住笑了起来,虽说这些黑暗精灵等级很高,怎么算起来都有九十级以上,可他们的最大战斗力也就是手中的弓箭了,对于他们的近战能力胡来是一点也不害怕,甚至可以说觉得有些可笑。
等黑暗精灵的攻击开始之后,完全如同胡来所料的一般,就算是胡来现在身上的装备是临时拼凑起来的,却也是完全可以承受的料这些黑暗精灵的攻击,每一次只能带走胡来二三百点的生命值。不过值得一提的是这些黑暗精灵的速度实在是非常快,胡来几乎是只能看到一团黑影子在自己面前来来回回。
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