像扰乱这个技能,刚刚出现的时候大家都不熟悉,这个技能没有任何的伤害,但是无数盗贼却如获至宝,很多获得扰乱的高级盗贼就喜欢在战斗中,用扰乱假装暴露自己的位置,然后等敌人向着这个方向一顿技能狂轰后,趁着公共冷却时间的那一秒。直接冲过去干掉他!
阴影替身也是这么个技能,他可以在任何情况下使盗贼与某处阴影中的黑暗替换,在原地留下一个极度逼真的替代品,这个替代品逼真到,就算王陌或者信仰虔诚用奥术视觉,或者神之眼去看。都发现不了这是假的。
甚至于这个阴影替身除了无法操作之外,有和本体一模一样的属性。
许多的部落玩家震撼而呆滞地看着那膨胀开来,犹如要吞噬天地的庞大火焰,片刻后,目光带着些愤恨地望向一边的杀戮哀伤。
杀戮哀伤则是无视了他们的眼神,注视着火焰的中心,不出意外的话,三季稻这次是死的不能再死了,他那享誉整个游戏的逃生技术只怕也没有任何用处——巧妇难为无米之炊,三季稻当时已经处于了被沉默和被定身的双重状态下,这要是还能逃出来,这就真委实太逆天了。
脚踢不仅可以打断施法,附带的沉默效果也是很多法师的一生之敌。
虽然还没有白光升起,可那应该是三季稻还没有释放灵魂。
杀戮哀伤不认为他能活下来。
亡灵盗贼吐出一口气,和三季稻的交锋尽管短暂,但还是让他出了一身冷汗——或者说身上渗出的鲜血更多了,现在的他完全就是一个血人了,远远看去,浑身鲜红,格外狰狞可怖。
他的目光在火焰中停留了片刻,便落到了周围的玩家们身上。
杀戮哀伤还没忘记自己的任务,那就是击杀尽可能多的玩家,为刺天和鬼影行者拖延时间。
杀戮狩猎者模式是一个很特殊的技能,他类似于血魔的特效,但是比血魔却更强大,因为他的击杀不仅增加属性,而且还增加技能的持续时间!
尽管击杀一个人只能延长几秒,可是这已经够逆天了,以杀戮贼皇的屠戮速度,杀一个人何须几秒?理论上如果他一直杀下去,那就会越战越勇,越杀越恐怖,只要有人源源不断地给他送死,杀到最后,甚至属性叠加起来可以一举屠神!
杀戮狩猎者模式的可怕就在于他没有属性提升的上限,而血魔无论如何也无法达到史诗级的属性,这也是为了防止送死的玩家过多导致开荒无法进行,但杀戮哀伤却不同,如果真的可以让他屠戮个几万人,那么就是半神也得让道。
一百人,就能让他的属性上升一倍。
王陌当初点死了自然野性先知时,属性也不过叠加上升了不到百倍而已,还只有短短几秒,哪像杀戮哀伤,真要叠加上去,持续一天都有可能。
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