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第五百七十六章:轮控

原本就浑身是血的杀戮哀伤显得更加狰狞了,握着两把传说凶器的它,浑身上下透着一股戾气,而且伴随着这股气息的加深,他的伤害也是明显提升了起来。

在战斗中饮血。越是杀戮,越是强横!这就是传说职业杀戮狩猎者!

三秒的时间眨眼便过,以大地图腾先知的模板,两个偷袭叠加也不过控制这么久。要是普通玩家,没个一两分钟是不可能醒过来的!

根本不需要提醒,杀戮哀伤和鬼影行者一起组队击杀过各式各样的高手,之间的配合早已到了登峰造极的地步,这种默契不是一朝一夕能养成的,就在偷袭的时间到了的一瞬间,两个盗贼隔着大地图腾先知对视了一眼——

“嘭!”

鬼影行者一个凿击砸在了大地图腾先知的头上,将其晕住,然后两人各自绕着大地图腾先知换了位置,暗影鬼王来到了背后,杀戮贼皇则是在前,两人站在原地静止不动不再攻击。

凿击是个瘫痪技能而非昏迷,如果受到攻击是会醒来的,两人这是在趁机恢复刚才那一段狂轰滥炸所倾泻的能量值。

五秒的时间转瞬即逝,时间到之前的刹那,杀戮哀伤果断地挥起匕首,一个凿击再次打了出去,再度晕住了大地图腾先知,然后继续回能量!

然而他们这一手几乎卡着时间,无缝衔接,时间差要到小数点后两位的战斗方法,却让半个卡兰多传说游戏世界都变得寂静无声。

无缝衔接,任何两个练过的盗贼都可以做出来,可问题是,他们面对的,不过是普普通通的玩家,做到无缝衔接自然不是什么难事,甚至很轻松,可是如果让他们面对一个半神级生物,还能如此从容自若吗?

玩盗贼的,讲究的就是一个心理素质,无论是对于控制技能时间的精确把握,还是潜行时的耐心和敏锐性,都是至关重要的,遍数卡兰多传说,能对着半神级强者还镇定自若,淡然地卡着时间玩轮流控制的盗贼,有几人?

两个盗贼轮控战术,在卡兰多传说中由来已久,甚至从有盗贼这个职业开始就是家喻户晓的,可是轮控一个玩家,不算什么,轮控一个半神,你敢吗?

轮流控制一旦把握不好,一个毫厘之差就可能让对方开出技能来,那轮控自然完蛋,轮控虽然看似无缝衔接,其实都是在上一个技能结束前的零点几秒时打上第二个控制。

一旦被对方脱离控制,哪怕只是一瞬间,如果对方反应够快的话,也是可能开启技能的,毕竟开技能只要一个念头而已。

以两个盗贼的身板,正面硬撼先知的可能性为零,一旦被大地图腾先知寻得机会,必然会付出极其惨重的代价。

在此之前,根本没有谁敢说,自己能对一个半神级的生物玩这么一手,别说能不能控制住,就单单这么一手极限操作,就没人敢玩。

可是今天,有人做到了!

前世的杀戮贼皇和暗影鬼王一前一后,站在大地图腾先知的身边,两人的表情都十分冷静,在他们的中间,半神级强者,大地图腾先知摇摇晃晃地站在原地动弹不得,上一世,他们屠杀了不知道多少邪恶守序部落的玩家,史诗高手都是杀了数位,一举登上神坛,位列天榜十一和十三。

这一世,他们却是即将踩着半神的尸骨,走上顶点!

就在这时,大地图腾先知的背后突然闪过一道图腾的光芒,一个眼睛形状的图案猛然浮现在空气中,大地图腾先知的身体一震,骤然摆脱了控制!

苏醒的瞬间,暴怒地大地图腾先知疯狂地抬起头,对着天空发出一声震耳欲聋的咆哮,猛然抬起蹄子,狠狠地落下!

战争践踏!(未完待续。。。)

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