“不打马赛克,会对别人造成困扰的吧?”江洵把录像带看了看,心道。
做操作攻略,做攻略视频,是可以的,但是挨打的另外一个主角,不打马赛克,很有可能会成为被笑话的对象,Solo同学怎么说也是送给了他一组素材的,拿完素材,还拿他做个视频‘羞辱他’,怎么想都太过分了。
但是【闪烁】的CD太长了,再弄个新素材视频要很久。
“给他全身打个马赛克吧。”江洵心道。
全身打了马赛克,ID也被遮住了,这你们都能认出来,那江洵就没办法了,而且他做这个视频,主要是放在讲操作上,重心讲解...红圈啊...动作解析的特效全都是用在解释操作上,这样已经很好地瓦解掉了观众们对Solo身份的好奇了吧?
把【火焰爆轰】和【闪烁】连招的细节慢慢写在上面。
视频很快就上传到了国内的论坛上。
“搞定。”江洵回到游戏。
一个小时的时限差不多要到了,半抹相思在西恩公会的频道内开始催促其他人进行集合了,还顺带发了一个游戏外的语音房间号,让其他人加入这个房间号进行语音。
江洵加入了语音。
语音中已经有人在了。
而这时,江洵论坛号上传的操作攻略视频也逐渐发酵,本身寒梅砺剑这个名头就响亮,自带流量,江洵又是用自己大号的论坛上传的操作攻略视频,一群人点进去就看到了这个视频攻略。
寒神出品,必属精品,大家抱着很大的期待点进去,看到的内容果然不失所望。
“开始了,寒神又开始了。”
“哇,这刚更新版本,我寒神就靠法师新版本近距离增加伤害的BUFF开发了一个新操作?这家伙太猛了吧!”
这些都是只看视频内容,不学操作的玩家,惊叹的点,不意外,就是那些看得见的内容,比如说——血条消失术,而这个被打满马赛克的玩家在视频中,血量保持的很健康,结果直接被这个打自闭了。
说秒就秒!伤害不是夸张,是浮夸了!
厉害一些的玩家,就不是单纯看视频了。
而是在学这套连招怎么打。
但江洵在视频中说的很清楚,把使用条件的要求...成功的要求说明白了,直接劝退一批玩家。
等火焰爆轰的动作画面,也就是手上开始冒火的瞬间使用闪烁。
这时机,一般人能抓得准?
于是大家看了一遍视频,该钻研的内容都钻研完了,就开始盯着马赛克的玩家一直看。
江洵不打这个马赛克,玩家可能还不那么好奇,可就是打了这个马赛克,玩家们就特别好奇为什么要打这个马赛克。
问题在于,江洵不打这个马赛克,这些玩家就会嘲笑韩国的Solo,江洵为了没必要的麻烦才加上的马赛克,可他低估了这些玩家的八卦之心和好奇心,当研究技巧和赞叹操作的结束,剩下的就是孜孜不倦想要知道马赛克底下的玩家是谁的八卦玩家。
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