三月份,李谦环绕地球飞了一圈。
先是飞美国,当场见证齐洁、格伦夏尔分别代表明湖文化和哥伦比亚,跟北美院线联盟签署了对赌协议,然后飞埃及,去探望正在沙漠深处拍摄的《变形金刚》剧组,紧接着,又飞到巴黎,去探班正在这边拍摄的《谍影重重》剧组。
金汉一度犹豫这部《谍影重重》是否要跟随《阿凡达》和《变形金刚》的路子,按照3D-IMAX加2D的拍摄方式,但最终,李谦还是决定,让他只拍摄2D的版本——在李谦的印象中,快速剪辑几乎是3D的天敌。
《谍影重重》毫无疑问是要走凌厉的剪辑那一路的动作电影,李谦觉得,就算勉为其难的投入大量资金制作出3D版本,它迅速的镜头切换,也是非但不会得到应有的3D视觉效果,反而会很容易导致观众在观影的时候头昏脑涨。
在另外那个时空作为3D奠基者的詹姆斯·卡梅隆,为什么会选择拍摄一部《阿凡达》这样的片子来推广他的3D技术?而来到本时空,李谦明明可以有很多选择,为什么最后还是决定走卡梅隆走过的这条路?
说白了,3D观影,要想效果出色而迷人,视野开阔、景深足、光线足,而且最好是由大量的长镜头组织出来的镜头和画面,才能把3D的观影效果放大到最大,使得观众的观影体验达到最好的效果。
它几乎天然就最适合做成“风景观光片”!
所以,《阿凡达》这种路数的片子,几乎能达到它的最佳展示效果,《变形金刚》虽然稍微差点儿意思,但也绝对是可以为影片增色的,但放到《谍影重重》这里,却可能反而会形成相反的效果。
既然如此,何苦浪费钱非要拍成3D呢?
…………
李谦来到巴黎的时候,《谍影重重》剧组的整体拍摄进度,已经走到了最后。
剧组的组建初期,曾经一度有些矛盾重重。
在中国拍片子拍习惯了,金汉很不适应好莱坞工作人员那种恪守八个小时工作制的作风和习惯,他总是会觉得,好不容易拍出点感觉来了,该吃饭了,又拍出点感觉来了,要下班了——一天又一天的,进度条好像都不动!
在中国电影圈,普通的工作人员也好,还是明星大腕也罢,哪有那么娇贵!
所以最初那段时间,他脾气很大,上火上到嘴里起泡,还好那个时候,杜艺华居中调节,始终帮他掌控着剧组里的氛围,使得他最终没有跟好莱坞的那帮人彻底对立起来。等到一两个月之后,他慢慢就适应了。
现在,《谍影重重》这边跟《变形金刚》差不多,再有一个来月,就也要彻底杀青了——这是明湖文化与哥伦比亚真正联合制片的第三部作品。
之前的《阿凡达》,哥伦比亚虽说也有投资,但那是纯粹的明湖文化出品和主导的,版权也归属明湖文化,但此后的这三部合作,就真的是联合制片了。
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