可是,嬴界并不想这些。他只想好好的活着,然后突破,回家,那里有人在等他。
但是遗迹之所以叫作遗迹,就是它是古老时代所遗留的东西,谁都不知道这里面有些什么东西呢。
可能有残暴的古老凶兽,可能有人力不可抗的艰难险境,可能是阴气森森的可怕鬼地,还有可能是血腥的森罗地狱……额,都说是不好的,当然也可能有人间仙境,道土圣地。
总之,未知总是可怕的,人对未知的事物总是会充满敬畏的。
而遗迹也是存在各种分类的,其一是按照留下遗迹的主人实力来分的,实力越强遗迹就越神秘越可怕。
其二是按照遗迹的存世时间的长短来分的,其实这也与遗迹主人的实力有关的,越强大的遗迹存世的时间才越长,毕竟时光是最恐怖的力量,要抵挡时光的侵蚀就要有足够强大的力量,自然其主人要有足够与之匹配的实力。
这就可以将遗迹分为古遗迹、远古遗迹、太古遗迹、宙古遗迹和荒古遗迹,前四者的时间可以考察,最后一种是无法考证的,连时光都荒芜了,谁能记得。
万年的为古遗迹,十万年的为远古遗迹,百万年的为太古遗迹,千万年的为宙古遗迹,再久远的无法考证的岁月里,荒芜的时间洪流中遗留下来的东西称之为“荒古”。
同时,其危险程度是跨越式是暴增,死亡率是跳跃式上升。
当你遇到古遗迹你可以笑一笑,毕竟危险程度最低,但必需小心谨慎,不然就是作死,是在自寻死路。就算小心谨慎,也少有人能够活着出来,无非人心不足。
遇到远古遗迹你就得做好九死一生的准备了。
至于太古遗迹,就自求多福;遇见宙古遗迹听天由命吧;如果遇到了最后一种遗迹,你祈祷自己早点死吧,太恐怖了。
而经过初步判断,嬴界的心一下子就凉了半截,他发现这里很有可能是一处远古遗迹,远不止嬴界所见这么大,还要更加更加的庞大。
遗迹之所以这么恐怖,是因为它并不存在于大世界之中,而是存在于任何一个可能的角落里的小世界,找不到出口的话,那么进去其中的人只能逃无可逃。
“我一定要活着离开这苍月遗迹!”
嬴界也不知道自己怎么就进来了,但此时却出现了前所未有的求生意念,强烈无比,不能死在这里!
“苍月遗迹”就是嬴界对这个遗迹的称呼,很贴切,也很敬畏。
嬴界一直在观察这棵青树,想从这儿找到出去的路,超好的感知能力让嬴界感觉到有什么东西一直在注视着他,从他到这里开始就存在了,暗中的目光就好像在看蝼蚁,看猎物一般,这种感觉很是不好。
突然
一道白色的人影出现在青树之上。
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