在一声炸响之中,一阵热浪冲天而起。
而还没有等到那炸裂声彻底平息,浓浓的黑烟就迎来了第二个大火球的轰炸……
还是方才释放了大火球的那个浮游炮。
这一次,它没有在需要凯尔重新为浮游炮内的全战之手铭刻上法术模型,但依旧能够直接释放出大火球术的魔法。
凯尔嘴角露出了一个微笑。
果不其然,战法师的上限,在充沛的能量供应下,进一步得到提高了。
原先全战之手虽然可以刻录法术模型,可如果想要保证法术模型能够在汲取了足够的魔力后,顺利转化成对应的魔法,就必须要保证全战之手中所蕴含的魔力足够。
如果全战之手中注入的魔力不够,那凯尔可能借用全战之手转化成法术,才刚转化到一半,就因为能量不够,不足以维持法术模型的稳定,而直接崩散。
念及此,凯尔就有了对全战之手进一步进行改造的想法。
魔导装备魔导之手】加装的核心作用在于进一步凯尔全战之手的数量优势。
简而言之,魔导之手】就相当于是一个一次性装置,因为它本身可以内置小型能量源,所以可以取代凯尔本身的部分魔力来进行供能,使得原本可能魔力不足的全战之手,得以顺利的使用需求魔力量更高的魔法。
而另一方面,考虑到魔导之手】中本身就内置了一部分人工智能芯片,所以在实际战斗过程中,魔导之手】就相当于额外帮助凯尔进行一定程度的运算,来降低凯尔搭建法术模型的难度。
那么现在问题来了,无论是浮游炮还是魔导之手,本质上都是为了补强全战之手的弱项,才制造出来的东西。
双方之间最大的差距在什么地方?
答桉是:能源与算力。
很简单的一个道理,魔导之手】装备能够让战法师控制的全战之手的数量倍数上涨,靠的就是全战之手内置的能量源减少了凯尔生成全战之手的消耗。
而计算难度下降,则是因为魔导之手】里内置的芯片和人工智能,能够在一定程度上缓解凯尔精细化操作所需要的算力。
但……魔导之手】装备仅仅只能做到翻倍,并不是它只能翻一倍,而是在批量化生产的情况下,魔导之手】这种会被当成一次性工具消耗掉的装备,其中所能够承载的能源和芯片所能够负担的算力,差距并不算太大。
就和矿老板在用矿卡疯狂掘金的时候,也需要花费大量的电能来保证挖矿顺利进行。
类似的情况和浮游炮这边有些相像。
虽然同属于批量化生产的范畴,但批量化与批量化大为不同。
有的制作出来模型粗矿,材料简单,就连内置的智能芯片,都属于是淘汰产品。
可为什么要放到魔导之手】装备内?
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