作为英基兰斯公国花费不小心血培养起来的学生,他们需要将更多的时间和精力投入到战法师这个体系的学习之中,验证这一体系的可行性。
原本按照正常进度,这个时期他们完全可以出师了。
战法师体系是为了服务于战斗,或者说战争中的体系,如今这群学徒虽然脸上依旧有着面对战场的恐惧,但表现确实出乎常人的优秀。
被凯尔精简过的施法速度更快、加持时间更长的多种复合类型的群体加持魔法。
简单有效且能够在近身作战中也具备一定战斗优势的“卢修斯手”系列从低到高的近中程作战魔法。
一系列被特化,花费大量时间学习的瞬发魔法,让他们从传统的法术炮台发展成了更加灵巧的“专精类法师”。
最明显的变化在于“有效施法”的判定上。
由于这一时期法师这大体系发展方向的影响,传统法师基本都在朝着法术更多、覆盖面积更大、伤害更强的路线前进。
但只要了解过科学发展历程的人都会知道,随着一个体系的发展壮大,在体系里需要吸收的信息量达到一个较高的高度后,就会天然形成阻碍人进一步发展的屏障。
人是有极限的,又不是每个人都是凯尔这样“开了”的怪胎。
哦不对,凯尔身体里占据人的要素的那一部分,仅仅只有三分之一,剩下三分之一是魅魔,最后三分之一他至今未知。
按照正常繁衍情况,是不可能出现这样的比例的。
这个铁律在神华大陆中同样适用。
前提是正常繁衍后代的情况。
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相关的方法,在死灵学派的身体改造法术中,有一个算一个,相关法术基本都带着个“禁忌”的前缀。
就算是凯尔本身,仗着自己具备部分玩家特质,将相关玩家特性玩出花来了,依旧没能改变他需要花费堪称是巨量的时间在不断汲取新知识上。
换而言之,现在法师职业已经到了需要进行内部二次划分发展方向,以减轻法师学习成本的程度了。
战法师这个体系,仅仅以破坏力而言,肯定比不过那些极端特化自己法术炮台性质的法师的。
但是通过合理划分自己未来发展路径,使得他们的学习成本降低,掌握的定向法术能够产生联动,并强化了他们近身作战能力和瞬发法术的掌握后——
他们大概率是同一等级的法师中仅有的一群保命能力足够,且在大规模乱战中,依旧能发挥作用的初心阶法师。
从部落中杀出的野蛮人们挥舞着手上的武器,那眼神中透露出的疯狂让这些年纪轻轻的法师们有些胆战心惊……
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