“确实哦,按照游戏设定来说,这款游戏中绝大多数的npc都有通过各种方式来提升属性和生成专长。
比如说兰开斯特的三魔药,npc和玩家中都卖疯了。”
“下一阶段头部玩家们需要做的事情,应该会逐渐从升级转化到提升属性和开发专长上了……”
“见鬼!好不容易在等级上勉强拉近了和那帮职业玩家之间的距离,结果他们已经跑去另一个赛道了!我好恨啊!”
“恨什么恨!快过来,水鬼计划】第三阶段,是一朝暴富还是苦哈哈过日子的时候到了!”
玩家们一边说着,一边从水下迅速逼近了那些大量船舶破碎的地点。
坠入沼泽水域中的野蛮人们也不是第一时间就死掉的。
排除掉那些受创不轻,已经没有办法自救了的野蛮人,还是有相当一批还能够活动着的野蛮人在水面船舶的碎片周围自救的。
实力弱小一些的第一第二梯队的玩家们纷纷抱团聚拢到那些不那么强悍的野蛮人周围,毫不犹豫的一个扑杀,将那些疲惫不堪的野蛮人拉入到水下。
有着万动城和九月重工联合出品的水下潜伏装备,丝毫没有意外的,就将这群野蛮人拉入到了一个对他们来说更为不利的战斗环境中进行战斗。
对于游骑兵们来说,在水面上作战远不如在陆地上作战要来的便捷。
数量少的话也就算了,数量多的话,就算是使用史来姆粘液丝线拉扯着在沼泽周边高速移动,配合着史来姆剑进行补刀,那也是一个相当繁重的工作。
归根结底就是破坏力没有暴涨到某个水平之前,就算是让一群家猪排队让你砍头,普通人都能给你砍到手哆嗦。
更不要说是野蛮人,杀起落水的野蛮人不会废多少力气,但是消耗的时间可能会让那些更关键的野蛮人们逃脱。
这是他们绝对不允许发生的事情。
正如他们敬爱的领主凯尔说的那般:
“边境游骑兵死了11人,那就用他们入侵兰开斯特的11个部落的命,来送葬我们失去同胞的游魂吧!”
光杀死这群被人当做刀子的野蛮人有什么用?审判那些入侵的野蛮人有什么用?
死去的游骑兵能够闭眼吗?
所以他们他m的只想大杀特杀,杀到血流成河,杀到任何一个敢做出这个决定的人,在听见了他们的脚步声时都要颤抖为止。
什么样的首领便会带出什么样的兵。
凯尔做出来的决策向来在某些方面将他极端的理念体现得淋漓尽致,尤其是在对待敌人上,那秋风扫落叶一般的操作,深深刻入了游骑兵们的心中。
且这个理念还会随着时间的推移进一步强化。
由此,水鬼计划】第三阶段由此而生。
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