对此凯尔有绝对的自信,长期来看,兰开斯特不仅不会利益受损,还有可能从部落身上咬下一块大肥肉来。
所以……此战退无可退。
这对于兰开斯特领来说何尝又不是一个立足之战?
兰开斯特领发展到了如今的地步,再进一步扩张,必然会成为众失之的。
第四次地下城对于任何一个领主来说都是关键性转折点。
成长到了这一层次,不可避免的领地实力会飙升到一个小高峰。
所以通常情况下第四次地下城的种类基本就被限定在了那么两个种类上。
要么就是两军对垒类型的地下城,类似于当时万动城和多国联军之间对峙的情况。
不过这种两军对垒类型的地下城是不会给领主这边选择的机会的,会百分百将兰开斯特一方恒定在弱势的那一方势力上。
如果凯尔有机会能够将敌对人员彻底击垮,那么就可以完全获得另一方的人员、资源和土地。
再要么,是地图无比巨大的争霸类型的地下城。
这一类地下城最典型的特质,就是在阶段性战斗结束以前,你能抢下多少的地盘,你能虏获多少的敌人,最终在阶段性战斗以后,就会直接进行结算。
这也是唯一一个凯尔能够钻篓子的地下城类型。
因为凯尔无比清楚,争霸类型的地下城对于凯尔来说恰恰是最有利的。
这是唯一一个可以通过玩家们放海一般的数量来填补质量,硬生生的弥补战斗人员数量缺陷的地下城。
无他。
第四次地下城攻略参加战斗的一方中,玩家是必然会影响决胜关键的筹码。
兰开斯特领的玩家数量很多吗?
不多,相较于英基兰斯公国的王都来说,至少差了两个数量级。
可是……英基兰斯公国的王都都已经经过了第八轮地下城攻略了,根本没有办法通过玩家来走通第四轮的篓子。
那么,换另一个角度来想……
对于那些正在进行第四次地下城攻略的势力们来说,如今和他们在同一水平线上的兰开斯特领的玩家们数量多吗?
太多了,多的令人发指!
如今从官方论坛上显示出来的诸多数据来看,现在游戏版本已经发展到了1.93版本。
按照前世游戏版本更替的情况来看,现在神华大陆的局势已经来到了关键的转折点上。
从1.0版本开始,凯尔就在处心积虑的经营自己的领地和扩大自己在玩家心中关注度的程度。
目前来看,在诸多玩家心中,凯尔俨然已经成为了当前这个游戏版本真正意义上的版本之子,甚至有玩家怀疑自己已经成为了这个游戏明面上的主角。
这么长一段时间积累下来的在玩家群体中大量的潜在声誉,在经过合理运营后,成功将声誉转化成了对于领地最为重要的“玩家人口”。
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