北至纽曼领,与原本两方通行的道路相连。
然后无数小道沿着这四条交通枢纽的脉络,分散连接到周边的聚集地边。
至此整个兰开斯特战略布局地图彻底完成,唯一缺的就是一点小小的细节。
还有那么一点可更改面积,凯尔没有最后确定下来要如何做。
思考片刻,他决定换个思路,将目光放在了世界意志奖励的城镇基地上。
是的,继扭曲丛林的潮鸣镇因地形变化,潮鸣镇已被迁徙到中部大森林中央空旷处,毗邻原先游骑兵营地所在,凯尔再次获得了新的城镇基地。
但是这一次凯尔沉思良久,没有选择在其他可以放置城镇基地的平原附近将其安放。
他觉得,与其分散出大量城镇,不如将一个中心城镇的优势发挥到最大。
“我申请使用城镇核心,地点与提坦镇重合。”
伴随着声音落下,大量哥特式建筑群出现在提坦镇周边。
凯尔脸上露出了满意的笑容,将地图编辑器最后那一点可以利用的变动面积使用了。
一瞬间,脑海中整个提坦镇的外表发生了变化。
在地图编辑器的控制下,原本凌乱不堪的提坦镇形成了一处中间低平、四周渐高,四方来水汇聚于底的城中湖地形。
那些最宽广精美的哥特式建筑群被聚拢到中央,凯尔看了一眼世界意志奖励中的一个奖励。
大型城堡】
「可指定地点生成一处大型城堡,城堡占地面积不得超过10万平方米,建筑面积不得超过24万平方米」
凯尔直接将大型城堡放置在了提坦镇中央,回忆了一下现实中已经在战火中轰塌的新天鹅堡和杜莫主教堂的建筑风格,结合两者风貌,古朴而庄严的城堡就出现在了城中心的湖水中央。
以湖水中的城堡为中枢,8条主干道向四面八方延伸,连接上通往领地边界的几个主要交通干道,形成了酷似八卦图的城镇布局。
看起来就像是现实中八卦城的布局一般。
虽然无法在对领地进行大面积的修改,但仅仅只调整一个海上不夜城大小的面积,对于地图编辑器剩下的那点面积来说绰绰有余。
沿着8条主干道又派生出横向环联的小道,诸多小道,纵横相连,似通非通,宛若迷宫一般。
外人进入这个城镇,迷失方向不说,对于位处于提坦镇中央的战争古堡来说,从中心向四周扩散,不论哪个地方发生了问题,直线进行救援都很简单。
在进行防守的时候,卡住了交通要道,限制敌方单方面快速突进的可能,敌人想要在城市中绕过主干道,直接攻陷城堡,就要困难的多。
结合被引渡到城堡周边的护城河,对于凯尔他们来说,可谓是进可攻,退可守,面对四面八方袭来的敌人,便可于无形中增加取胜的几率。
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