以战养战的战略方式,其实自古以来就有了。不过最初开始的时候,只是适用于游牧民族的战斗方式,后来更是成为军事历史上,成为著名的一种战术思想。
伊斯塔是知道一个例子:历史上的第三帝国,创造出经典无比的闪电战术。仅凭此创造一举侵吞多国的军事奇迹!但是最终功亏一篑的原因,被后世许多著名学家,非常一致的认为:“补给跟不上!”
记得以前看军事频道里,讲过一句话:“外行谈战术战略,内行只看补给线!”
闪电战术创造出来的辉煌,这个自然是无言以对的事实。不过正是因为闪电战的进攻度太快了,短时间内虽然可以打败敌人的军事力量,但是却很难对刚占领的地区,进行有效的管理。以至于是需要依靠漫长的补给线,向远在千里之外的前线供应。
最终寒冬抵达,又是处于敌国境内,将士们连御寒的衣物都不够,更为麻烦的是补给线的漫长。天时、地利、人和,完全失去的情况下,要是不失败才是怪事情!
当然了,其实要说出起来的话,联邦的内战时期,尤其是早期的时候。克哈之子受制于联邦的封锁,能够从外界获取的资源有限,这一点伊斯塔在德莎卡瓦的时候,已经是被狄恩给点明了出来。
不过因为是同一个文明之中的内战,克哈之子的处境是要比第三帝国更好。对待新占领区只用最暴力的手段:“只要给钱,保证安全!”
使用军事手段,占领更多的星球,用最为暴力和直接的方式,获取资源的收入。这种以战养战的战术方式,便是可以极为有效的减轻,克哈之子后勤补给的压力。可以为紧张的后勤系统,给予一个比较弹性的空间。
“效率是关键!”——这是副官说的最多的一句话。
为了保证日后,以战养战的战术效率,军改已经开始加实施。
前面已经提到过了,根据军改的方案,团级部队的规模,等同于一艘星际战舰。是构成旅团级或者是师团级,甚至是更高级的军团级,最为基础的一个单位。
这里需要讲解一下,一艘星际战舰的内部,更加详细的格局了。
一艘普通的星际战舰,会下辖三个营级单位,划归为三个部门:战舰指挥部,技术支援部,机动作战部。如果是一艘星际航母,还会多一个调控部出来。
战舰指挥部门,这个就不用多说了,必然是一艘战舰的指挥中枢。技术部门主要是为了保障战舰,各个重要设备的包养和维护,同时也会承担后勤的责任。机动作战部,会有机甲部队和6战部队。
每个部门列如机动作战部门,可能还会有下辖的大队、中队和小队,这就是连级、排级和班组级了。
详细的规划以后,精简而来的每一个战斗单元。自然不再像以前的联邦时代,或者是联邦之前的时代,部队的规模庞大而臃肿。要知道被战火烧过之后地区,必然是很难能够满足,比较大规模的部队给养。
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