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第114章 设计

“之前我看到过一些开玩笑的评论说,宣传片中看着铁驭厉害可进入游戏才发现自己是个步枪兵,”

“恭喜各位,猜对了,”

“这部游戏的主角,就是伱们现在所看到的这名步枪兵,”

“因为整个宣传片两分四十秒中,只有他两次使用了正身后跟随镜头,其他所有人,包括中间那一大长端的铁驭个人秀,”

“人物全都不居中,不是标准的跟随镜头,”

“而这一点,在接下来的画面和画外音中,也有体现,”

“所以,我大胆的预测,这部泰坦陨落所要讲述的事情,其实很简单:”

“就是我们现在看到的这名战士,从平平无奇步枪兵成长为铁驭的故事,而他一直所追求的,就是四个字——”

说着话,显微镜将宣传片拖到最后。

画外音响起——

成为铁驭的那一天还很遥远,但等我成为铁驭,我希望能——实至名归】

呦呵——有点意思啊?

看到这,沈妙妙眼睛一亮,感觉颇有意思,甚至有点佩服起这名主播的分析能力,看得津津有味。

而接下来,显微镜又通过逐帧抓取,向观众们分析出了诸多要素——

比如铁驭的技能形式为常驻 道具,泰坦的配件更换需要击败同为泰坦的boss后掠夺,按照铁驭的开挂程度来看,到游戏后半程一定会有自瞄锁头等等……

甚至,到最后,显微镜脱离开了游戏宣传片,作为收尾还分析了一波游戏内核——

“可以看出,这一部作品是超新星顾晟的野心之作,”

“他非常清楚机甲游戏市场一直萎靡原因,并尝试通过铁驭 泰坦的形式,从游戏内容性上,延长玩家的新鲜感和体验,”

“而这种相辅相成的设计,说不准就会在顾晟的灵感爆发之下,诞生出足以惊艳游戏界的关卡设计,”

“同时,我也相信,从步枪兵成为铁驭的路不会一帆风顺,”

“虽然黄金之风之前从没出过剧情为主的游戏,但我丝毫不怀疑他们的能力水平,”

“我期待着能够早些见证到这部跌宕起伏,雄浑壮阔的英雄史诗,”

“好了,以上就是本期视频的全部内容,如果您喜欢我的栏目,请别忘记点赞收藏加投币,我们下期再见……”

视频到此结束。

沈妙妙也吃完了一包薯片,唆了唆手指头。

对于这个视频,沈总有两个字的评价——

乐子。

视频的前半段其实还行,全都是照着宣传片逐帧分析的,虽然有些猜想较为离谱,但也勉强算得上是有据可依。

可到了是视频后半段,博主明显就开始闭着瞎吹了。

又是惊艳游戏界的关卡,又是雄浑壮阔的波澜史诗,吹得天花乱坠,就差提前给泰坦陨落预定神坛了。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共5页

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说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼
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