动荡之际,本土怎么利用禁区因素提升自身本有,会得到很好的显现,又或者引来禁区的干涉,让禁区误以为,这座世外天是自己的桥头堡,甚至是看看除了禁区之外,还有一些什么其他因素。
如一重外在因素与本土齐平,可以令本身比本土高出一等。
那么多一重与本土齐平的因素,是不是可以高出二等?或者说解放一重?
嗯...是解禁。
如果一座世外天,是世界 禁区 虚空的综合体,它们要是重新入世,不仅可以令自身高出本土一筹,更能在本土之中解禁另一重。
而这解禁的另一重,就像是一座召唤祭坛一样,召唤虚空接洽。
至于为什么不在世外天进行,当然是因为本土更容易动荡,更容易形成矛盾。
再说了,本土的世外天和别的框框的桥头堡掐架,一旦打输了,连着本土都没得跑。
这样在本土上制造动荡,等同于撕开的临时裂缝,就算打不过也可以关门跑路不是。
且有了这一道被关上的细缝,人家会不会钻漏洞过来?
可以。
如果说本土的世外天入世,在境界在比本土更高一筹。
那其他框框的家伙钻漏洞入世,则会惨遭封印,要是自身与世界的境界齐平的话,这样的封印则是一重。
如境界划分为九。
外来的家伙,入世封印成为八,比本土的巅峰境界弱上一等,而想要解除封印,则需要重修,比如怎么以世界的因素揉合本有的因素,另辟蹊径,而这类似于世外天。
如果本土的世外天是以世界为主干结合禁区的因素,那么惨遭封印的家伙则需以禁区为主干综合世界,而这也是转化。
另一种则是选择和世外天同样的作为,以世界为主干结合禁区,完成融合。
相对来说,融合更加简单。
毕竟世界转化了八重境界,仅需融合那一重封印便可以了。
转化则需以那一重封印为基础,转变八重境,而世外天想要看到的是转化,因它们本身代表融合。
这一类入世的家伙,则属于大家伙,世界本土上的外来者,无非是这样的一座世界有没有世外天而已。
世外天可以主动制造动荡,而世界本土也时有动荡发生。
大家伙选择融合,那么世界将会拥有一座世外天。
大家伙选择转化,那么世界则会多出转化机制。
但无论融合还是转化,大家伙不见得比本土生命更加强悍,它们只不过手段多了一种而已。
融合成为世外天,那么自然比本土世界更强,前提是从世界中分离,要是转化弥留于世,那么世界再生动荡之时离开呗。
而想要返回原本的所在,则需在转化之后,成为世界的世外天了。
游离世外,招收本土生灵离世,融合世外因素,反过来给本土造成动荡,寻觅归处。
当然也可以继续游历。
在世动荡之际跑路,只不过不一定会跑到哪里,但本身有了两重因素,无论跑到那都是巅峰行列了。
只不过这一次游历,跑到没有世外天的地方机会不大,因本身具备了两重因素不是?
所以呗!
要么跑到了是一座有世外天的世界,但它们并不一定懂很多信息。
要么则是跑到一座更为恐怖的世界。
有些世界像境界这样的玩意,只是一个玩笑。
每一个框框都有一些不受任何限制的因素,封印如同一个笑话。
比如三皇五帝之流,作为世界不可磨灭的分支,它们到了其他框框,依旧还是皇,还是帝,不受影响。
当然拉,如皇呀,帝呀,圣呀,只是世界的分支而已,它们可以有很多的,不过当它们仅剩下唯一的时候,也不在是分支了,而是主干。
作为分支,它们也不太可能跑到其他框框去,与本土纠葛太深。
当然拉,要是世外天之流,与别的桥头堡开战了,它们就能跑到其他框框开开眼了。
世外天比世界高出一等的原因很多,比如分支离世就是原因之一。
分支跑了,本土自然低一等,而要是追赶上了也就齐平了,只不过这齐平的方式有些曲折。
唯一跑了,自然不在可能按照原本成为唯一的方式在次成为唯一。
比如三皇一体是唯一的,一座世界唯一的。
那么当一体的三皇跑了,后者只能把三皇拆分,在以合成的方式成为唯一。
当拆分的三皇又跑路了,那么这拆分的三皇,自然就得拆解的更多。