缺点是比较费桶。
船长纵使把等级和技能急速提升上来,存一只桶也要10秒以上。
连桶会迅速将存储下来的火药桶消耗殆尽!
并且纳尔用E轻跳照样能够轻松拉开距离,不会被船长火药桶波及到!
陈泽彬用两波兵线打出程彻的存桶,便顺理成章拿住下路线权,开始囤线进塔并试图对V5下一塔进行消耗。
程彻深感棘手,又不想一直被动下去,被陈泽彬的嚣张姿态勾得有丶上头。
14分钟整,V5下一塔已经摇摇欲坠。
程彻待桶子再度储存完毕,确定敌方打野没在下半区,干脆主动上前找纳尔对拼!
即便杀不掉对方,也得把纳尔打残,迫使陈泽彬无法继续威胁防御塔!
开R【加农弹幕】先覆盖住Bin,平A二连桶迫使遭遇缓速无法走位的纳尔交出轻跳,程彻再仗着加速向前,在纳尔脚下摆出又一记桶子!
旋即一记火刀就A了上去!
接下来要做的就是抢桶。
只要船长能保证火药桶被自己引爆,在近身情况下就能玩出烈火刀法!
Bin丝毫不退,连桶子都不点,AQA就在船长身上叠怒气。
程彻A爆桶子,再摆火药桶,对着纳尔劈砍一刀!
真实伤害不停叠加,迅速将Bin血条压低到一半以下!
只是陈泽彬怒气不停增长!
程彻这才意识到不对。
纳尔怒气增长速度太快!
原本他以为陈泽彬撑死只能在战斗尾声才变大,不会给对拼造成多少影响。
谁成想纳尔如今怒气值就快要蓄满!
程彻不玩纳尔,也鲜少应对纳尔的弊端显现出来。
他只知道纳尔积攒怒气的速度会在6级和11级分别增长。
但是对于增长过后究竟有多快没有明确概念!
陈泽彬不管A人还是挨揍,都会让怒气值飞快增长,赶在火药桶即将变成1格血之前拥有第二套技能组!
纳尔发出一声咆哮,浑身肌肉虬结,体型疯狂膨胀,一巴掌就把船长拍到远处!
尽管没有砸到墙上触发晕眩,可是程彻离火药桶距离被拉开,只能尝试用Q【枪火谈判】去引爆!
可Q技能存在弹道,终究没有临近桶子的纳尔拍击速度快!
陈泽彬一掌将火药桶拍掉,回身狞笑着看向船长!
程彻不光桶子被A,自身Q技能还浪费进去!
他尚未升到13级,身上的桶子最多只能存储4只,如今全部用掉,意味着船长丧失一切战斗力!
程彻根本不可能击杀掉变大后血量增加的纳尔!
不得已,他只能埋头后撤。
陈泽彬W【痛殴】将程彻击晕,他赶紧吃橘子解控。
由于手速过快,船长身体都仿佛没有停滞,仅仅是略微一顿便恢复自由!
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