程彻感慨万千。
果然还得是跟强者交手才能快速成长!
从春决到msi决赛,碰到的对手越来越强,而他自己能得到的知识也越来越多。
程彻慢慢能感觉到自己重新有足够的能力和精力去处理对局信息。
逐渐适应顶尖水准的较量后,他只觉如鱼得水!
回来了,青训营的体验一点点回来了!
去年年底当青训营选秀状元,一众教练给出的评语里就有‘出众的大局观和一定的指挥水平’。
当时他经常玩骚套路,一个人在上路拿到优势就跑去野区甚至下路带节奏,凭一己之力将局势掀得天翻地覆!
来到v5之后,程彻这项天赋依然存在,可是被迫隐藏。
不管能力还是精力,都不支持初出茅庐的程彻立马拥有顶级信息分析处理技巧。
首先刚出道的程彻能力不够,要适应正式比赛的节奏。
这可不是远古时期,现在纵使是在不太强调运营的lpl赛区,也有很多视野布控、进攻/防守轮次和线野联动的细节,与路人局以及青训营天差地别!
说句不好听的,职业比赛跟排位赛完全就是两个游戏,只不过都建立在召唤师峡谷之上而已!
考虑问题必须要面面俱到,否则稍有不慎就可能引发连锁反应!
即便程彻跟着水镜、刘一流等教头学习了不少运营知识,但青训营还是太过速成,顶多只是将他对比赛的认知能力提升到基准线上。
远不足以支撑程彻到lpl联赛就可以立马拥有超前大局观!
他必须得先学习,起码要清楚自己和对手的阵容赢点在什么地方,再围绕如何才能让己方按照既定路线走在通往胜利的道路上,来构筑做线等运营能力,方能渐渐培养起意识。
而另一方面,是精力不足。
玩过几盘游戏的就知道,不同级别的对局占用的大脑cpu完全不一样!
那些主播打低分局人均话痨,可以直播边打边做教学,还能抽空跟弹幕互动;但是来到他们自己的分段,往往一盘游戏打下来连话都不说,变成自闭闷油瓶。
根源就是精力问题。
打低分局不用思考,见人上去操作靠临场反应判断就能赢,自然有空隙去思考其他事。
而分段一高,大部分脑容量都被对线牵扯住,敌方选手给的压力实在太大,他们理所当然没空去考虑什么大局观!
职业比赛亦是如此。
战队指挥80%以上都是由野辅来承担!
这两个位置天生操作量少,不用过于思考对线,大脑cpu腾出来可以放心去从大局来考虑问题!
为什么本场msi决赛双方欧恩和keria虽为辅助,却不是团队主call?
因为这俩人就惦记他那個b操作和亮表情,也不管有没有实际作用,反正帅是一辈子的!
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