“当然,也必须要表扬on,”泽元语气带笑,“他的表情勾引给滔搏钓成翘嘴了!”
【tes经典追人上头,这队伍能不能打得严谨一点?】
【都tm几年了,莽夫打法从来没变过!冻手之前都不想想on为什么要搁那儿疯狂亮表情嘛】
【那肯定想不明白啊,on这b还有不亮表情的时候?】
【请问如果把战队名字遮住,滔搏玩的跟网吧队有什么区别?】
【林批德也太恨了吧?团战就盯着哥哥切!是不是跟杰克有仇啊】
【limpid:老乡见老乡,见面捅一刀!】
v5语音里刚刚赢下团战的众人一片欢声笑语。
“来推中塔吧,”elk提出建议,“少说能磨三层塔皮!”
同上次面对blg的做法如出一辙。
但是却遭到卡萨的反对。
“别推中,赶紧往下河道走,”他催促道,“咱们要拿二龙!”
对局还不到15分钟,卡萨脑容量尚且够用,思路很清晰。
对阵blg可以按照旧梦所说的来做,是因为当初双方射手都是后期大核。
那么现成的塔皮经济能提供的作用就十分显著,可以帮助后期c位加速成型。
但本局tes选用的是赌命前中期的德莱文!
在这种情况下,小龙就变得尤为关键。
因为只要将其控住,接下来的5分钟时间里,v5就不用面临强行接团被德莱文提款的风险。
仅需无脑避战即可!
更何况首条小龙也是由v5控下来,二龙再到手,那么滔搏想要收获龙魂,就需要再等总共4条小龙!
v5若是打法极端一些,甚至可以连放3条小龙,腾出15分钟时间来给厄斐琉斯和武器发育!
拖,就硬拖!
把德莱文的强势期拖过去,v5自然而然就能取得胜利!
elk虽然眼馋塔皮,但还是能抵御住诱惑,不至于像某些选手那样看见塔皮就走不动路。
听从指挥马不停蹄动身前往小龙坑,利用身上剩余的白刀快速笑纳风龙,再回城把狂风买出来。
第二条小龙的归属权尘埃落定,滔搏的进攻顿时停滞!
地图里没有任何中立资源,tes无法逼团,只能把峡谷先锋召唤出来,撞一头中塔给杰克赚取一点经济。
而后便如同无头苍蝇一般,在峡谷内胡乱行动,企图靠撞大运抓到落单角色。
还真让他们给抓到了机会!
对局来到13分钟,双方进入转线期之后,tes野辅终于腾出手来,结伴到下路找程彻的麻烦。
程彻装备还没领先到能够轻松一打三的地步,见敌方众将前来围剿,他也只能埋头跑路。
“limpid跑得很快,但滔搏上野辅在后方穷追不舍!”
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