先用原倍速播放一遍……
许砚眼睛都快转成带土面具的形状了。
不得已只好调整为慢倍速播放。
“歪日,程彻你这操作也太狠了吧?”他啧啧称奇,“我切成1/3倍速才能看明白!”
陈泽森同样衷心夸赞,“雀氏,慢倍速都不影响你这阿卡丽的流畅程度!”
“给我康康……”Bin显然尚未从惨遭翻盘带来的挫败感中走出来,连普通话都不太标准。
接过手机,他方才重新聚焦视线,仔仔细细来回观察两遍。
“真是双Q?”陈泽彬确认自己的临场判断没有错,满腹疑惑转头看向程彻,“按理来说能量肯定不够用,你是怎么做到的?”
Bin百思不得其解。
身为武痴的他好奇心旺盛,不会放过任何一本武林秘籍,当即刨根问底想要获悉真相。
程彻反问一句,“前不久阿卡丽的飞雷神被砍了你知道吗?”
陈泽彬颔首,“11.14的补丁吧,E的过程中不能出Q,刚出我们队里就研究过,这改动太伤了。”
在此之前阿卡丽能够将EQ作为基础招式,在弹射空中就甩寒影,不管是操作上限、连招丰富度,还是观赏性都遥遥领先!
例如TheShy当年流传下来的各种飞雷神动图,就是基于EQ二连的存在。
设计师这一刀几乎等于是砍在阿卡丽大动脉上,英雄强度直线下滑!
“但砍掉飞雷神的补丁在逻辑修改上留下了一个补偿机制,”程彻娓娓道来,“如今你在E的空中按下Q键,阿卡丽会等到位移落地后再立马放寒影……”
Bin认真倾听,估计比当年上学听讲都认真。
“如果在E的冲刺过程中再接个R呢?”程彻抛出一句。
陈泽彬思索片刻,根据对方在先前反杀过程中的具体操作做出猜测,“寒影会在R的途中施放出来?”
“对的,”程彻说出事实,“补丁只是将EQ给改没了,但你要是用R去覆盖掉E的位移,寒影就会半空出手!”
“而且是一发免费的Q,不存在冷却也没有能量损耗,我推测根源应该与阿卡丽大招机制有关,表里杀缭乱自身就不存在能量损耗,或许是设计师将逻辑设定为‘大招施放过程中能量固定不变’之类的玩意……”
Bin心中了然,先前被挫败感而笼罩的脸上夹杂了几分钦佩,“厉害,我还是第一次见这技巧。”
飞雷神被削弱才三个月,程彻就从补偿机制里研究出来双Q,在陈泽彬看来神乎其神!
“这算什么,”陈泽森忍不住开口发问,“BUG还是机制?”
“我觉得从某种角度来说,BUG是机制的一种,”Bin帮忙出言解释,“无非是看英雄获益大小来决定是否修改……亚索EQ不就是这样?”
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