从奖励上来看,可能会觉得第一环主线任务竟然就奖励5点属性点有些过于丰富了,但是,别忘了一件极其重要的事:
——他现在可是以二阶契约者身份在一个三阶世界内进行超越之试炼!
辛莱莱表现得这么平淡,是因为他对自身的实力有着绝对的自信,地错世界里无论是人还是怪,在加点和技能学习上都是极其偏科的存在,并且属性提升的大头全靠等级升华时带来的属性补正。
就像他找到的那些资料上说的,地错世界的恩赐体系虽然提升起来很方便,但这玩意的上限实在太低了。
至于为什么会这样,则地错世界恩赐体系的等级升华门槛与每一级的能力值提升上限有关。
在地错世界内,属性的表示方式并不是单纯地像乐园那样一个属性点搞定一切,而是用等级 能力值的方式来共同描述。
简单来讲,就是每一个等级都存在一个0~999的能量值进度条,并且还按照每100点一个档次划分为了S~I九个级别。
具体描述的话,大概就是这样的:
……
【XXLV.1冒险者】
力量:C632
体力:E427
敏捷:S950
智力:C660
魅力:E470
……
这种描述方式一眼看上去的话可能会感觉非常的唬人,并且会产生一种这个冒险者的力量跟敏捷属性相差非常大的感觉。
可是事实上,如果将上面这个按照地错世界的方式写出来的面板转化成乐园内的属性点模板,就会发现完全不是这么一回事:
……
【XXLV.1冒险者】
力量:11
体力:9
敏捷:14
智力:11
魅力:9
……
是的,这就是刚刚那个看上去很唬人的面板转化成属性点版本后的结果,看似动不动冒出一串大几百的数字,实际上就是一个辛莱莱弹弹手指都能秒杀的小角色。
至于那一串等级和好几百的数字存在的意义,那东西其实只需要加上一个步骤就能明白了:
(能力值×0.1)%
是的,这就是能力值的正确计算方式,那东西根本不是什么实际的属性数值,而是在表示这名冒险者在这个等级走过的“进度条”。
简单来讲,就是在地错的世界中,每一个等级的能力值成长都是存在一个上限的。
以一个平均属性为5点的LV.1的冒险者为例,因为LV.1这个阶段的能力成长上限是10点,因此当这名LV.1的冒险者在LV.1阶段的敏捷能力值锻炼到S999后,就意味着他的敏捷属性成功来到了5 10×(999×0.1)%=14.99点。
而如果这名LV.1的冒险者进行了等级升华,那么他立刻就能获得高达5点的全属性补正,属性瞬间来到19.99点的门槛。
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