不光扔,它们还冲骑行者拍屁.股。
猴子其实是一种很可恶,很凶残的动物。
千万不要以为猴子可爱。
可怜可爱的猴子是少部分的。
大猴子经常欺负死小猴子。
因为猴子这个群体,智慧程度部分接近于人,它们在群体中的恶,高度类似于人。
而它们内部又没有严格的律条和底线约束。
所以说它们群体中的恶是无底线的。
比如说大猴子一起欺负小猴子,最后将小猴子杀死,然后吃肉。
至于虐待,霸凌,完全和人类社会中的一样。
没错,猴子内部就是这样运作的。
霸凌现象数不胜数。
壮猴霸凌孤独小猴,弱猴。
最可怕的是,这种情况没有任何人管。
不像人类世界,还有一点点求助的可能。
在猴子世界,即便是猴王也不会管这事。
最后的结果,基本就是被霸凌者以死亡被吃告终。
大部分没有第二个结局。
想逃都逃不掉,因为猴子是群居,加上猴子智商毕竟不够高,想不出更好的办法。
即便是逃跑,失去群体庇护的弱猴子,也是死路一条。
而此时此刻,这些猴子就是如此。
它们将欺压的对象换成的陌生骑行者。
不过玩家们,自然也不是吃素的。
在前面遇到狼的时候就已经有人开始制造弓箭。
杀死狼后,抽取狼筋和树枝,进行制作。
于是,当猴子群扔来石头时,骑行者们开始还击。
一时之间,百箭齐发。
将那些该死的猴子一个一个的射倒在地。
闻人升对猴子没有好感就在于它们近似于人的智慧,却没有人的道德和底线,无限制的恶。
这还不如狼群和狮群,它们智商还没有高到可以从霸凌同类中获取长久的快乐。
虽然也有坏男孩雄狮联盟,但那不是一个常态。
猴子们却是一个常态。
猴子们打输了,它们开始跑进了旁边的树林里。
如此一来,骑行者不能进树林,它们占据了机动优势。
同时它们又拼命拿石头进行还击。
但是石头显然比不上弓箭。
猴子虽然躲进树林,还是避免不了被射死射伤。
经过了几轮这种战斗,它们终于害怕了。
这些猴子们再次开始改变战术,它们开始逃跑。
而在这时,骑行者们,有人下车冲进树林。
他们要利用5分钟的时间,多杀猴子。
他们很容易就冲过去了,猴子们拦不住。
不多久,猴子们散开。
骑行者们重新上路。
然而等到第一波骑行者离开,猴子们再次出现,就像游牧一样。
它们开始为难后边的人。
它们就往路上乱扔石头,顺着公路扔出了很长的距离。
这导致出现了一大片危险地带。
到处都是石头和烂水果。
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