这个考核你可以照着模样吧教科书上的阵法抄一遍,不过那样的话就算是过了也拿不高分。
要有点新意,比如你把一个火阵改装成冰阵,这么牛杯的事情灰烬想干也干不出来。
对于大部分阵法师来说,低阶阵法就是讲究一个词——实用。
低阶阵法说通俗点就是电器,高阶阵法就是战略武器,杀人专用。
炼金术士就等于生化方面,医学、药品都是出自炼金术士,还有一些家常用的物品。
灰烬面前摆放着低阶材料几十种,得挑一个又创意的阵法。
这些他在之前都想好了,阵法师入门考核不是什么秘密,灰烬就往前世电器方面想,他在小阁楼里搞了小空调那些玩意,现在又要展现爷的智商时候到了。
灰烬用毛刷沾了沾冰蓝色粘稠液体,这就是纹路,相当于电路,作用就是一个魂力通道,将魂力引导向阵核。
一般分固体和液体两种纹路,刁钻点可以搞出气体纹路,纹路还有明确的高低之分。
而且还有一系一系的说法,比如说,这个蓝色的就是能快速运输冰系魂力的纹路。
阵法有点像灰烬前世玩的方块游戏中的红石玩法,要的就是想象力和动手能力,只不过那里只需要点右键,错了也只是用无所不能的拳头捶一下。
他现在就是要把冰箱搞出来,这边没有什么能够对食物保鲜的东西,纯属就是有就赶紧吃。
绘制阵法是一件很复杂的事,要整个阵法连成一体,阵心像个心脏一样为整体输送能量,形成一个循环。
每一次经过阵核都会消耗一部分魂力,然后剩余的魂力就会沿着纹路继续流动,形成一个周期。
源源不断的激发阵核。
一开始灰烬还以为这是很简单的事情,知道自己动手才发现魂力这真实特么搞人心态的玩意。
它没有灵智只是一股单纯的能量,别以为它会乖乖的沿着纹路流动,有时候...它会突然停下来。
要么是堵在某一处纹路不动了要么就是纹路过于窄,要修改那一出的宽度,改了宽度之后一下涌进太多魂力,又导致下一处纹路太窄塞不进。
然后又改,改来改去,改宽了万一魂力输送又太少,流动就会很缓慢,这个阵法也就废了。
好不容易改好,看到某一处不堵了、流动也快了,结果发现整个阵法形成不了一个周期。
当时灰烬心态炸裂,千言万语只化作一句草泥马。
到后面问了蜜桃臀小姐姐才知道,经过纹路的魂力还有另外一个效应,就是跟电生磁、磁生电道理一样会形成一个影响,影响周边的魂力和纹路。
还要看属性,属性一旦不对,好了,两边都不干,没有当场爆炸已经是算客气。
所以什么冰火大阵这种高端阵法一般阵法师都不敢乱来,因为需要考虑的因素实在是太多了。
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