卡露卡这次的运气不大好。
为了加快三级石制城墙的施工进度,卡卡不惜重金招揽了一位具有建筑师技能的冒险玩家,甚至不惜将捂在手心里已经很久的几张鲁班残页全都用掉,但还是未能如愿抢到第一个冲击一级都城的机会。事实上,五湖城的升级请求,与另一个申请差不多同时进行,只有前后脚的差别,当后来卡卡得知这一细节时,也只能仰天长叹,感慨天意弄人。
抢在五湖前面一刻升级领地的,自然便是阿牛的凤翔城。
小鱼的中级建筑师水准,与五湖城的初级建筑师相比,明显占了不少便宜,即使前些天因为带小犬赶往凉州耽误了些工夫,长时间积累下来的优势,不是谁都能轻易撼动的,哪怕卡卡露卡依靠特殊物品强行加快了建设进度,也难以改写最后的“比分”。
卡卡露卡为未能拔得头筹而引以为憾的时候,作为唯一的“胜利”,阿牛也没有太多欢愉可言,当某城主将领地冲击都城的要求,仔细推敲了一遍之后,最后一丝喜色从面上隐去,取而代之的是一脸肃穆。
先后拿下“天下一镇”、“天下第一城”称号并长期获益,阿牛对“天下第一都城”的称号自然志在必得。正所谓未雨绸缪,为了顺利蝉联“三冠王”,凤翔城主和麾下的智囊们,在推测冲击都城的系统考验内容上没少花时间,也提前做了不少准备,在冲击都城之前,阿牛非常乐观地以为,通过这一轮系统考验把握颇大。
这份自信非凭空得来,是反复推敲、严谨论证后的结果。
凤翔人的思很清晰。
如果玩家领地最终由庄升级到王城,那么,升级过程中就会有四次跨越式升级,换言之,将遭遇四次系统考验。
游戏量一个玩家领地是否强大,最重要的几个指标无外乎军事实力、经济实力、文化和政治影响力四大类好与玩家领地展时所需迈过的关卡数暗合,前两次跨越式升级的经验,让阿牛等人多少有了些猜测——“历次跨越式升级时遭遇的系统考验,是否可以看作是系统验证玩家领地某一方面实力的考试?”
村庄乡镇时。考验地是领地地军事实力;乡镇升城市时验地是领地地经济实力;以这个逻辑继续推断下去。城市升都城时验地重点应从“文化”和“政治”两间择一。考虑到玩家领地理论上可能达到地终级规模是王城。而王城地政治氛围显然更突出一些。因此。升级都城地重点也就呼之欲出——文化!
还有一个有趣地现象支这一推论:三级乡镇升一级城市时。新增生产类建筑物地数量最多。最终晋级城市地系统考验偏重于经济生产;而这一次晋级级城市新增建筑物数量最多地便是文化类。
不过。事实证明冲击都城地系统考验。比事先预估地还要苛刻许多。
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